Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Königsmacherkampagne

Hinter dem Thron:
Die Gefangenen von Naumstein (MI)
Die Stunde des Todes (MI) - Träume von Bosparan (MI)

Szenarien:
Der Falke kämpft um seinen Horst (MI)
Unter dem Banner zweier Reiche (MI)
Tod dem Tyrannen! (MI)


Masken der Macht:
Das Sibur-Gambit (MI) - Unter Haien (MI)
Im Kabinett der Kaiserin (MI) - Das Cosseira-Complott (MI)
Spiegelgefecht (MI)

Szenarien:
Das Haupt der Schlange (MI) - Schattengift (MI)
Helden und Heilige (MI) - Perlen, Gift und Maskenspiel (MI)
Das Schweigen der Klappertürme


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebiger Ort
Zwischenstationen Schloss Alentino, Sibur
Endet in Flucht aus Sibur
Regionen Mark Aldyra
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Dieb, Draconiter, Nandus-Geweihter, Phex-Geweihter, Stutzer
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielbericht
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
  • Die Helden forschen in den Schluchten der Goldfelsen nach einer Zeugin und geraten dabei in den Machtkampf der jungen Republik Sibur mit inneren und äußeren Feinden.
Plot abschnittsweise

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Sibur-Gambit/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Königsmacherkampagne

Hinter dem Thron:
Die Gefangenen von Naumstein (MI)
Die Stunde des Todes (MI) - Träume von Bosparan (MI)

Szenarien:
Der Falke kämpft um seinen Horst (MI)
Unter dem Banner zweier Reiche (MI)
Tod dem Tyrannen! (MI)


Masken der Macht:
Das Sibur-Gambit (MI) - Unter Haien (MI)
Im Kabinett der Kaiserin (MI) - Das Cosseira-Complott (MI)
Spiegelgefecht (MI)

Szenarien:
Das Haupt der Schlange (MI) - Schattengift (MI)
Helden und Heilige (MI) - Perlen, Gift und Maskenspiel (MI)
Das Schweigen der Klappertürme


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebiger Ort
Zwischenstationen Schloss Alentino, Sibur
Endet in Flucht aus Sibur
Regionen Mark Aldyra
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
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  • Die Helden forschen in den Schluchten der Goldfelsen nach einer Zeugin und geraten dabei in den Machtkampf der jungen Republik Sibur mit inneren und äußeren Feinden.
Plot abschnittsweise

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