Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen

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A158 Sphärenkräfte

1 Vergessenes Wissen - 2 Hexentanz
3 Der Herr der Ranzen - 4 Das Gleichgewicht der Macht


Meisterinformationen:
1 Vergessenes Wissen - 2 Hexentanz
3 Der Herr der Ranzen - 4 Das Gleichgewicht der Macht


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 150-350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Rashdul
Zwischenstationen Rashdul, Pentagramm-Akademie
Endet in Rashdul
Regionen Gorien
Spezies und Wesen Golem
Vorkommende
Professionen
Magier
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Gebäudepläne und Innenräume der Pentagramm-Akademie
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
  • Die Held:innen werden Teil der Auseinandersetzung zwischen elementaristischer und dämonologischer Tradition an der Pentagramm-Akademie und können das Schicksal der dämonologischen Lehre mitbestimmen.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Gleichgewicht der Macht/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Vergessenes Wissen - 2 Hexentanz
3 Der Herr der Ranzen - 4 Das Gleichgewicht der Macht


Meisterinformationen:
1 Vergessenes Wissen - 2 Hexentanz
3 Der Herr der Ranzen - 4 Das Gleichgewicht der Macht


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 150-350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Rashdul
Zwischenstationen Rashdul, Pentagramm-Akademie
Endet in Rashdul
Regionen Gorien
Spezies und Wesen Golem
Vorkommende
Professionen
Magier
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Externe Meisterhilfen Gebäudepläne und Innenräume der Pentagramm-Akademie
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
  • Die Held:innen werden Teil der Auseinandersetzung zwischen elementaristischer und dämonologischer Tradition an der Pentagramm-Akademie und können das Schicksal der dämonologischen Lehre mitbestimmen.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

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