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AT-Basis: 10
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PA-Basis: 9
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FK-Basis: 9
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INI-Basis: 19
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Nahkampfwaffen
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Waffe |
Typ |
TP/KK |
AT |
PA |
Besonderes
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Nachtwind |
Schwerter |
+1 |
19 |
23 |
Waffenmeister: AT/PA +1; Windmühle -4; Klingenwand -1
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Nachtwind |
Schwerter |
+1 |
19 |
23 |
Waffenmeister: AT/PA +1; Windmühle -4; Klingenwand -1
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SF's |
Aufmerksamkeit, Ausfall, Befreiungsschlag, Beidhändiger Kampf I, Beidhändiger Kampf II, Binden, Defensiver Kampfstil, Entwaffnen, Meisterliches Entwaffnen, Finte, Gegenhalten, Kampfgespür, Kampfreflexe, Klingensturm, Klingenwand, Linkhand, Meisterparade, Niederwerfen, Rüstungsgewöhnung I(leichte Plattenrüstung), Rüstungsgewöhnung II, Schnellziehen, Waffenmeister(Nachtwind), Windmühle, Wuchtschlag
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Waffenloser Kampf
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Technik |
TP/KK |
AT |
PA |
Besonderes
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Raufen |
+2 |
16 |
15 |
siehe SF Mercenario
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Ringen |
+2 |
15 |
11 |
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SF's |
Mercenario, Auspendeln, Beinarbeit, Block, Eisenarm, Fußfeger, Griff, Halten, Klammer, Knaufschlag, Knie, Kopfstoß, Niederringen, Schmutzige Tricks, Schwinger, Schwitzkasten, Sprung, Tritt, Versteckte Klinge, Wurf
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