Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel/Grundbox:
Held:
Mirhiban Al‘Orhima •
Mirhiban Al‘Orhima Talente
Freie Aktion:
Aeolitus •
Animatio •
Astrale Meditation
Rüstung:
Konventsgewand
Talent:
Fingerfertigkeit •
Magiekunde •
Magische Begabung
Vorteil:
Feste Matrix •
Gutes Gedächtnis •
Kraftkontrolle
Waffe:
Kampfstab •
Kurzbogen •
Schleuder
Zauber:
Aeolitus •
Alpgestalt •
Animatio
Armatrutz •
Atemnot •
Attributo
Balsam •
Blitz dich find •
Desintegratus
Dschinnenruf •
Duplicatus •
Fulminictus Donnerkeil
Ignisphaero •
Invocatio minor
Invocatio maior •
Zorn der Elemente
Aventuria - Pfad der Legenden:
Held:
Mirhiban Al‘Orhima II •
Mirhiban Al‘Orhima III
Mirhiban Al‘Orhima Talente II •
Mirhiban Al‘Orhima Talente III
Freie Aktion:
Astrale Meditation II •
Astrale Meditation III
Rüstung:
Konventsgewand II •
Konventsgewand III
Vorteil:
Gutes Gedächtnis II •
Gutes Gedächtnis III
Zauber:
Armatrutz II •
Armatrutz III
Attributo II •
Attributo III
Desintegratus II •
Desintegratus III
Dschinnenruf II •
Dschinnenruf III
Duplicatus II •
Duplicatus III
Ignisphaero II •
Ignisphaero III
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