Satinav

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Dieser Artikel behandelt die Entität Satinav. Der Stern findet sich unter Satinav (Stern).
Glaubensvorstellungen der Tulamiden

Pantheone & Glauben:
Tulamidischer Dualismus - Rastullah-Glauben
Rur & Gror Glauben - Zwölfgötter-Glauben


Pantheon der Thalusier:
Praios - Ras'Ragh - Peradschaja - Rascha - Marhibo
Mha'Qasha - Al'Mahmoud - Fatas/Vataz - Ymra/Imm'Rar - Efferd
Tuur-Mhakaq - Feqz - Aves ibn Feqz - Rastullah


Pantheon der Ferkina:
Raschtula - Rascha - Mada
Götter einzelner Stämme:   Anghravash - Ras'Ragh


Pantheon der Kurga:
Rôschtula - Rascha


Urtulamidisches Pantheon:
Al'Mahmoud - Anandusha - Angrosch - Ankhatep
Amrdrakor - Ash'Faludh - Assaf - Atvarya - Avesha
A'Dawatu - Baal-Akharaz - Baalat Khelevatan
Baar - Bal Mhanad - Bal Noth - Bal Thukayn
Bastrabun - Beli Horas - Beli Ksahar - Beli Shubucha
Bel'Khelel - Bul'Atba - Bymazar - Bylmaresh - Calaman
Chalhiban - Chor - Chol'iadrim - Dhargun - Famerlor - Feqz
Gadanga - Gharut - Großer Schwarm - Hesinde - Khabla
Marhibo - Mathan - Meribaan - Mha'Qasha - Mish Shakar
Rahul - Rascha Andra - Rashtul - Raslavtan - Ras'Ragh
Shelaq - Sz'yss'ssar - Shelhezan - Sholvor
Tarisha - Tsa Atuara - Urush - Uschtammar


Pantheone der Echsenspezies

H'Ranga der Achaz:
Charyb'Yzz - Chr'Ssir'Ssr - Ch'Ronch'Ra
H'Szinth - Kha - Krr'Thon'Chh - Pprsss - Ppyrr
Srf'Srf - Ssad'Huarr - Ssad'Navv - V'Sar - Zssahh
Niedere H'Ranga:
Bor Lok - G'dzill - Hl'Arel - H'Arthria-Letha
H'Na'Rho - H'Rastabn - M'Darr - Roq'Qinis - H'Challi'hmazz


H'Ranga der Krakonier:
Bar'Iana - Charyb'Yzz - Krakon - Quodazil
Schamaschtu - Sholai'rr'rak - Yonahoh
von krakonischen Mystikern verehrt:
H'Skatht - Qy'landil - Shidrakon


Skrechu-Pantheon:
Agrimoth - Amazeroth - Aphestadil - Asfaloth
Mishkara - Srf'Srf - Ssad'Navv - Ssad'Huarr


Giganten

Efferd - Firun - Hazaphar - Ingerimm - Inseele - Kauca
Mithrida - Mououn - Nanurta - Numinoru - Ogeron
Orismanios - Peraine - Raschtul - Satinav - Satuaria - Sokramor - Tsa


Himmelswölfe


Kurzbeschreibung Bearbeiten

Satinav
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Theaitetos
CC 3.0 by
Satinavs Siegel
Unsterblicher
(Namen, Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen)
Eigennamen Satinav (Zwölfgötterglaube), Ssad'Navv (Achaz), Al'Mahmoud (Ur-Tulamiden), Z'Navv/Zz'Navv (Marus)
Aspekte Unendlichkeit, Vergänglichkeit, Zeit
Sternbild Satinav
Heiligtümer Keshal al'Kha
Artefakte Fessel der Jahre, Auge des Ssad'Navv, Ring des Satinav, Stab des Ssad'Nav, Siegel der Ewigkeit
Verwandte Entitäten Satuaria, Mnemoremnon (Dschinn der Zeit)
Widersacher Heskatet
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Satinav ist eine rätselhafte Entität, die von vielen Völkern als Wächter über die Zeit verehrt wird. Bei dem legendären Giganten handelt es sich in Wirklichkeit um den Jharra-Zauberer Ssad'Navv, der von Kha aufgrund seines Zeitfrevels als Wächter über die Zeit eingesetzt wurde. Er ist einer der ganz wenigen Sterblichen, die zu einem Unsterblichen wurden, und wird heute in den Sieben Formeln der Zeit angerufen. Die Kraftlinien Satinavs Ketten erleichtern Zeitmagie und scheinen in Zusammengang mit dem Unsterblichen zu stehen.

Kirchen, Sekten und Kulte Bearbeiten

Retcon Bearbeiten

Tätigkeit
In der 1990 veröffentlichen Spielhilfe Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 58 heißt es, dass Satinav nicht einmal für die Götter die Zeit anhält. Dieses steht im Widerspruch zum Inhalt des bereits 1988 erschienen Abenteuers Die Kanäle von Grangor, in dem Satinav sehr wohl für die Götter anhält. In der Überarbeitung der Spielhilfe im Band Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 52 wird Satinavs Unwille nicht mehr erwähnt.
Anrufung
1999 veröffentlichen Spielhilfe Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 52 heißt es, dass Satinav angerufen wird, wenn man eine der Sieben Formeln der Zeit sprechen will. In der Überarbeitung der Spielhilfe im Band Geographia Aventurica Seite 193 wird dieses nicht mehr erwähnt.

Spekulatives Bearbeiten

Offizielle Spekulationen
Spielerspekulationen

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Irdisches Bearbeiten

Irdische Referenz
Konzepte
  • In Am Anfang der Zeit aus Magische Zeiten (von Hadmar Wieser) wird der oberste Jhrarhra Ssad'Navv als eine von vielen, über die Zeitalter verstreuten, Teil-Entitäten des eigentlichen Giganten und H'Rangr Ssad'Navv beschrieben, die letzten Endes alle – dem Ruf der Urmutter Sumu folgend – an den Anfang der Zeit zurückreisen, um ihr – zu einem Wesen vereint – im Kampf gegen den Urdrachen Los beizustehen. Doch angesichts der Macht der Urgewalten kann er den Ausgang des Kampfes nicht beeinflussen. Vielmehr muss er einsehen, dass sein Versagen bereits vorbestimmt war, da Ssad'Navv als angeketteter Zeitenwächter bereits zu einer Zeit existierte, als noch keine seiner Teil-Entitäten die Zeitreise angetreten hatte, so dass dieses Schicksal bereits fester Teil der Weltgeschichte und damit ihrer Vergangenheit war - was für eine Determinierung der DSA-Hintergrundwelt spricht, die allerdings den Regeltexten zu Zeitreisen (Publikation, Seite?) widersprechen würde.
  • Ym'Rs und F'Tas werden in der Geschichte als die Töchter des Jhrarhra Ssad'Navv genannt, die er auf die beiden anderen Kontinente geschickt hat, damit sie Städte als Kraftpole für sein Vorhaben bauen. Es wird dabei angedeutet, dass es sich hierbei um die antiken Echsenstädte Yi'Ymr's und H'Ra F'Tas handelt. Hinzu kommt noch seine Schwester als oberste Dienerin der H'Rangr Ssad'Huarr.
    Des Weiteren werden weitere Teil-Entitäten des Zeitenwächters beschrieben, so drei dreizehngehörnte Drachen (ein goldener, ein purpurner und ein dreiköpfiger) sowie ein Wesen bestehend aus 13 Lichtstrahlen. Unter ihnen sollen sich sowohl Sterbliche als auch Unsterbliche befinden.
  • Außerdem gab es laut Hadmar Wieser(dsa-abenteuer.de) einmal das Konzept, dass die Göttin Ssad'Huar alle Energie auf das Ende der Zeit fokussiert. Dabei sollte sich hinter der Fluchmagie der Hexen ein Sikaryan-Energietransfer verbergen, um Sumu in der Zukunft Kraft zu schicken. Als Gegenstück sollten die Druiden als Diener des Ssad'Navv Nayrakis in die Vergangenheit transferieren. Dieses Konzept wurde später verworfen.
  • Obige, von Hadmar eingebrachte, Konzepte werden in ähnlicher Form in Wege der Zauberei auf Seite 370 als Legende aus einigen sehr alten Lehrbüchern erwähnt: Satinav sei ein echsischer Magier gewesen, der an den Beginn der Zeit reiste, während seine Schwester oder Geliebte Satuaria sich an ihr Ende begab.

Publikationen Bearbeiten

Ausführliche Quellen Bearbeiten

Ergänzende Quellen Bearbeiten

Erwähnungen Bearbeiten

Elektronische Quellen Bearbeiten

Bildquellen Bearbeiten

Weitere Bilder

Weblinks Bearbeiten