Zauberpferd herbeirufen
Synonymeⓘ |
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Weiße Mähn und goldner Huf - höre meinen Zauberruf Synonyme abgeleitet von: Weiß, Gold, Huf |
Kurzbeschreibung Bearbeiten
ⓘ Zauberpferd herbeirufen | |
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Zauber | |
Traditionen | Elfen |
Varianten | Schnelleres Pferd, Gutes Pferd, Treues Pferd |
Merkmal | Sphären |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Zauberpferd herbeirufen ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit diesem Zauber kann der Elf ein mythisches Elfenross von den Inseln im Nebel herbeirufen.
Schwarzer Schweif und Flammenhuf ist ein verwandter Zauber.
Regeltechnisches Bearbeiten
DSA5 | Zauberpferd herbeirufen
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Zauber | ⓘSphären |
Varianten: Schnelleres Pferd, Gutes Pferd, Treues Pferd bekannt bei: Elfen Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Weiße Mähn' und gold'ner Huf
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Zauber | ⓘBeschwörung |
Varianten: keine bekannt bei: Elf selten bei: Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Weiße Mähn und goldner Huf - höre meinen Zauberruf
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Zauber | ⓘFehler, bitte ein regeltechnisches DSA3-Spezialgebiet angeben.; Ursprung: Auelf |
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle: | |||
DSA2 | Weiße Mähn und goldner Huf - höre meinen Zauberruf
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Zauber | ⓘBeschwörung; Ursprung: Auelf |
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle: |
Publikationen Bearbeiten
Ausführliche Quellen Bearbeiten
- Aventurische Magie II Seite 125 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 183
- Codex Cantiones Seite 70 (als Weiße Mähn und goldner Huf - höre meinen Zauberruf)
- Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 180-181 (klärt Herkunft der Pferde)
- Die Phileasson-Saga (2009) Seite 248 (klärt Herkunft der Pferde)
- Echsengötter Seite 243 (klärt Herkunft der Pferde)
- Liber Cantiones (2002) Seite 181
- Liber Cantiones (2005) Seite 144
- Liber Cantiones (2008) Seite 281
- Liber Cantiones Deluxe Seite 281
Erwähnungen Bearbeiten
- Nebelinseln Seiten 430, 503 (klärt Herkunft der Pferde)
- Stein der Mada Seite 8
Bildquellen Bearbeiten
- Aventurische Magie II Seite 125 (Elfe auf Zauberpferd)