Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Das Schwarze Auge (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Artefaktart, die Zeitsicht ermöglicht.
Name abgeleitet von
Schwarz, Auge


Übersetzungen
Garethi: Schwarzes Auge
Altgüldenländisch: Optolith
Bosparano: Optolith
Ur-Tulamidya: Al Satafri


Kurzbeschreibung

Schwarze Augen, auch Arkanoskope genannt, gehören zu den mächtigsten bekannten Artefakten.

Schwarze Augen bestehen aus Meteoreisen, sind üblicherweise ortsgebunden und unbeweglich. Mit ihnen kann entweder in Vergangenheit oder Zukunft, häufiger aber an einen anderen Ort in der Gegenwart geschaut werden.

Rote Augen, Weiße Augen und Blaue Augen sind weniger bekannte, ebenfalls mächtige Artefakte.

Rhayodan de Porcupino soll Schwarze Augen erschaffen können.

Bekannte Schwarze Augen

Kategorie:Schwarzes Auge

Kaum ein Dutzend Schwarze Augen sind bekannt, die sich uneingeschränkt nutzen lassen, also mindestens einmal am Tag. Von ihnen sind zwei oder drei transportabel. Weitere drei Dutzend basieren auf Ladungen, sind mit großem Aufwand zu verwenden oder misslungen. Auch unter ihnen sind die transportablen an einer Hand abzuzählen. Einige Schwarze Augen seien hier aufgezählt.

Name Standort Besitz Besonderheiten Quellen
Pyrdacors Auge Ewiges Eis verschollen transportabel Geheimnisse der Elfen Seite 67, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Satinavs Auge 1 Khezzara, ehem. Ohort Ashim Riak Assai, ehem. Nahema ai Tamerlein; nicht benutzt ermöglicht Blick in die Vergangenheit Der Orkenhort Seiten 28-29; Das vergessene Volk Seiten 6-7, 13, 42-43, 47, 60-61, 65, 67; Reich des Roten Mondes Seiten 12-13, 19, M166, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Satinavs Auge 2 unbekannt unbekannt ermöglicht Blick in die Vergangenheit Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Auge von Dorinthapolis Dorinthapoles Thearch Myranische Götter Seite 47
Sternenkugel von Al'Anfa Phrygaios; ehem. Stadt des Schweigens Olwin von Andergast transportabel Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Auge des Morgens Rommilys (Informations-Institut) Orden vom Auge transportabel Mysteria Arkana; Das Auge des Morgens; Schlacht in den Wolken, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Sphärenauge von Brabak zerstört zerstört wurde von Dämonen zum Eindringen in die Dritte Sphäre genutzt AB58; Lexikon, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Wolkenblick Ambossgebirge, Unsichtbarer Turm unbekannt; ehem. Rohezal vom Amboss Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Ogerauge Burg Koschgau ?; ehem. Galotta unbrauchbar Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Auge des Weisen Rohalssteg Rohalswächter nicht aktiviert Rohals Erben Seite 89
Obsidiansphäre Khunchom (Drachenei-Akademie) Drachenei-Akademie Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Felsenorakel Orkschädelsteppe (Einsiedlersee) unbekannt zeigt Standort der selbst begehrtesten Sache/Person Reich des Roten Mondes Seite 165; Die Schicksalsklinge (1992), Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Havena, Unterstadt (Nahemas Turm) halb geöffnet; ehem. Nahema ai Tamerlein beseelt, unbeherrschbar, Benutzer wird wahnsinnig oder verglüht Das Fürstentum Albernia Seite 78; Aventurischer Almanach (2016) Seiten 252-254; Verschwörung in Havena Seiten 299-320, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Farindelwald zerstört (913 BF) transportabel, silbern ummantelt, Berührung führt zur Ohnmacht. Das Artefakt durchgehend
Name unbekannt Festum (Villa Tamerlein) Nahema ai Tamerlein AB24, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Al'Ahabad (Palast) Hasrabal ben Yakuban nicht transportabel Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Maraskan Skrechu aus reinem Endurium Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Mirham (Schule der variablen Form) Schule der variablen Form; ehem. Helborn in Shamaham transportabel A2 S.31, 33 (Im Besitz von Helborn), MdD S. 191, 242, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Warunk, Katakomben ehem. Pher Drodont (vermutlich Erschaffer) Der Lichtvogel, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Donnerbach (Bibliotheksturm der einstigen Akademie der Geisteskraft und Hellseherei) nicht benutzt, da bis jetzt aufgrund magischer Fallen unerreichbar Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Regengebirge (Tal Kun-Kau-Peh) nicht benutzt Im Dschungel von Kun-Kau-Peh; Unter Barbaren, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
Name unbekannt Goldfelsen (Drachenhort von Shafir) unbrauchbar misslungenes Artefakt der Akademie des Magischen Wissens Fürsten, Händler, Intriganten, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
drei Augen Borbarads (Namen unbekannt) Gorische Wüste (Schwarze Feste (Gor)) nicht benutzt, unbrauchbar und vernichtet eins vernichtet, eins in den Limbus geschleudert, eins unter Trümmern begraben Der Krieg der Magier Seite 54, Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57+
Name unbekannt verborgene Ruine mit 13-strahligem Zentralbau unter dem Sand der Wüste Khôm angeblich einst Satinav, evtl. immer noch überdimensional; steht in Verbindung mit zwei Geistwesen (angeblich Ymra und Fatas); zeigt angeblich alle Zeitalter (vom Anfang bis zum Ende der Zeit); soll einst Zeitreisen an den Anfang der Zeit ermöglicht haben (heute nicht mehr) Am Anfang der Zeit aus Magische Zeiten
Name unbekannt Tempel in Simyala ? zeigt Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft Basiliskenkönig Seiten 69-70; Im Schatten Simyalas Seite 146
Stern von Selem Selemgrund nicht benutzt überdimensional
Name unbekannt kleiner Rondratempel in der Nähe von Shamaham Tempelvorsteherin des Rondratempels in Shamaham zeigt die Gegenwart, transportabel Die Göttin der Amazonen Seiten 26-28

Irdisches

In anderen Fantasy-Werken gibt es den Schwarzen Augen ähnliche Gegenstände. Als Vorbild könnten die Palantíri aus J.R.R.Tolkiens „Herr der Ringe“ gedient haben.

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen

Elektronische Quellen

Bildquellen

  • Schwarzes Auge in Form eines Auges mit umgebenden Augenlidern (2014)