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Derographie Zze Thas

Inseln:
Felsen von Harl - Gr'Grar - Gr'sar - Gr'szar
H'Aszanar - Kr'Nar Tzax - Kr'tonsch - Kz'tharr
Szirr'Xchaq


Städte:
A'Kuir - A'Ssitt'Ur - A'Tharrzzss (Ruinen) - A'Zzyrrha
H'Ra F'Tas - Hagorkaz - Rrim'Urr'Ch - Shr'T'Shinna
Tharr'Shirr - Yi'Ymr's - Zze Tha


Wälder:
Der Große Wald


Gebirge:
Klippen von Tschenn - Krsh'Rrach


Flüsse:
Nalayr


Täler:
Kluft von Kuir'Xchl


Landschaften:
Jhi'Ysshr


Meere:
Xrek'Yssr


Name abgeleitet von
A, Ssitt, Ur


Kurzbeschreibung

A'Ssitt'Ur
Siedlung
Oberhaupt Beldrokon (Statthalter)
Zugehörigkeit
derographisch Pyrdacors Garten, später Globule Zze Tha
politisch Zze Tha (ehemals)
Nachbarorte
Zze Tha

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A'Ssitt'Ur



Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

A'Ssitt'Ur ist eine Tempelstadt im Zentrum von Szirr'Xchaq und eine der zivilisiertesten Siedlungen Zze Thas. Die Stadtherrscher kontrollieren die gesamte Insel. Einst diente die Stadt als externer Tempelbezirk für die Drakopole.

Personen
Yalstene, Beldrokon

Publikationen

Ausführliche Quellen

Bildquellen