Schreie in der Nacht/Meisterhilfen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MH-Seite
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erweiterungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Transfer in die Zeit nach dem Jahr des Feuers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Personen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mutter Laske wird ersetzt durch Nebel-Tanit
- Serania Praske wird ersetzt durch Neresia Raspek (tatsächlich ein und dieselbe Person; inzwischen umgezogen und inkognito)
- Hauptmann Thisdan Kettenburg ist inzwischen Anführer der Garde; an seiner Stelle kann Gishelm Bachenthaler eingesetzt werden.
Transfer zu DSA4.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegnerwerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Beim Magier könnte es sich nach der Zauberauswahl um einen abtrünnigen Abgänger Akademie der Magischen Rüstung handeln
- Olger, der Ghul erhält die Werte eines Sammlers (Von Toten und Untoten Seite 117)
- Die Skelette erhalten die Werte eines Skeletts (Von Toten und Untoten Seite 130); dem Skelett des Praiosdieners kann man bei Bedarf Ahnenmacht verleihen
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spieldauer
- Schwierigkeitsgrad für den Meister
==Weblinks==
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schreie in der Nacht/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Schreie in der Nacht/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erweiterungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Transfer in die Zeit nach dem Jahr des Feuers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Personen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mutter Laske wird ersetzt durch Nebel-Tanit
- Serania Praske wird ersetzt durch Neresia Raspek (tatsächlich ein und dieselbe Person; inzwischen umgezogen und inkognito)
- Hauptmann Thisdan Kettenburg ist inzwischen Anführer der Garde; an seiner Stelle kann Gishelm Bachenthaler eingesetzt werden.
Transfer zu DSA4.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegnerwerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Beim Magier könnte es sich nach der Zauberauswahl um einen abtrünnigen Abgänger Akademie der Magischen Rüstung handeln
- Olger, der Ghul erhält die Werte eines Sammlers (Von Toten und Untoten Seite 117)
- Die Skelette erhalten die Werte eines Skeletts (Von Toten und Untoten Seite 130); dem Skelett des Praiosdieners kann man bei Bedarf Ahnenmacht verleihen
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spieldauer
- Schwierigkeitsgrad für den Meister