Posaunenhall/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ich finde es schade, dass die Schwarzen Lande immer mehr zerlegt werden. Bald ist kein dunkles Reich mehr da, und Aventurien wird immer ärmer.
    Ich weiß nicht, wozu die Totenfestung Warunk fallen musste, wo doch schon Beilunk, die belagerte Stadt in den dunklen Landen ist. Ich hoffe auf einen schnellen Rückfall an die Nekromanten und das Wiedererwachen des Omegatherions. DSA opfert all seine Bösewichte und beraubt sich immer mehr seiner Möglichkeiten. Als Spieler und Meister kommt man ja nicht mehr mit bei den ganzen Veränderungen. Rhazzazor, Omegatherion, Galotta, Xeraan, Warunk. Was verschwindet (ersatzlos) als nächstes? Für mich wird es immer uninteressanter, neue DSA-Publikationen zu kaufen, da es nicht mehr um gute Abenteuer geht, sondern nur noch um weitere Weltveränderungen. Kann DSA nicht langsam mal etwas zur Ruhe kommen und uns Spielern die Zeit lassen, die Welt, wie sie jetzt ist, kennenzulernen? Es ist fast unmöglich geworden, eine neue DSA-Gruppe zu gründen, bei der man sich auf einen Nenner einigen kann, was Jahr und Spielwelt angeht. Stundenlanges Diskutieren, was noch oder was nicht mehr existiert, machen Aventurien zunehmend unbespielbarer. Es kennt sich doch keiner mehr aus. --anonym
Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Posaunenhall/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Posaunenhall/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Posaunenhall/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

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Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ich finde es schade, dass die Schwarzen Lande immer mehr zerlegt werden. Bald ist kein dunkles Reich mehr da, und Aventurien wird immer ärmer.
    Ich weiß nicht, wozu die Totenfestung Warunk fallen musste, wo doch schon Beilunk, die belagerte Stadt in den dunklen Landen ist. Ich hoffe auf einen schnellen Rückfall an die Nekromanten und das Wiedererwachen des Omegatherions. DSA opfert all seine Bösewichte und beraubt sich immer mehr seiner Möglichkeiten. Als Spieler und Meister kommt man ja nicht mehr mit bei den ganzen Veränderungen. Rhazzazor, Omegatherion, Galotta, Xeraan, Warunk. Was verschwindet (ersatzlos) als nächstes? Für mich wird es immer uninteressanter, neue DSA-Publikationen zu kaufen, da es nicht mehr um gute Abenteuer geht, sondern nur noch um weitere Weltveränderungen. Kann DSA nicht langsam mal etwas zur Ruhe kommen und uns Spielern die Zeit lassen, die Welt, wie sie jetzt ist, kennenzulernen? Es ist fast unmöglich geworden, eine neue DSA-Gruppe zu gründen, bei der man sich auf einen Nenner einigen kann, was Jahr und Spielwelt angeht. Stundenlanges Diskutieren, was noch oder was nicht mehr existiert, machen Aventurien zunehmend unbespielbarer. Es kennt sich doch keiner mehr aus. --anonym
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