Piratenblut/Meisterhilfen
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Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Inoffizielle Karte der Zedrakke Ufidna an ihrer Anlegestelle auf der Pirateninsel von Robak
Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Insgeamt ist "Piratenblut" ein gelungenes und sehr stimmungsvolles Abenteuer. Aber um bei diesem Abenteuer nicht die komplette Heldengruppe auszulöschen, sollte man entweder nur sehr erfahrene Helden zulassen oder die Eigenschaften des Schwarzen Khunchomers verschlechtern. Meine Helden hatten alle mindestens 3000 eingesetzte AP und zwei sehr gute Kämpfer in der Gruppe, trotzdem wären sie unter Beibehaltung der angegebenen Fähigkeiten gnadenlos gescheitert. Die meisten hätten dem Schreckensschrei Ahdraks schon gar nicht widerstanden und selbst ohne diesen wären sie im Kampf gegen ihn und seine Anhänger in sehr ernste Schwierigkeiten gekommen, wenn ich nicht beide Augen und sämtliche Hühneraugen zugedrückt hätte. --Lindariel
- Ist dem Film "Pirates of the Caribbean" sehr ähnlich. Dies kann geklaut wirken, daher bietet sich die Möglichkeit auch mit der Musik absichtlich eine Kopie dieses Filmes zu spielen. Ansonsten ein nettes Abenteuer das einem auch Khunchom und das Mahanadi-Delta näherbringt. --Nevalor
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Piratenblut/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
- Spielbericht
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Piratenblut/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Piratenblut/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Inoffizielle Karte der Zedrakke Ufidna an ihrer Anlegestelle auf der Pirateninsel von Robak
Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Insgeamt ist "Piratenblut" ein gelungenes und sehr stimmungsvolles Abenteuer. Aber um bei diesem Abenteuer nicht die komplette Heldengruppe auszulöschen, sollte man entweder nur sehr erfahrene Helden zulassen oder die Eigenschaften des Schwarzen Khunchomers verschlechtern. Meine Helden hatten alle mindestens 3000 eingesetzte AP und zwei sehr gute Kämpfer in der Gruppe, trotzdem wären sie unter Beibehaltung der angegebenen Fähigkeiten gnadenlos gescheitert. Die meisten hätten dem Schreckensschrei Ahdraks schon gar nicht widerstanden und selbst ohne diesen wären sie im Kampf gegen ihn und seine Anhänger in sehr ernste Schwierigkeiten gekommen, wenn ich nicht beide Augen und sämtliche Hühneraugen zugedrückt hätte. --Lindariel
- Ist dem Film "Pirates of the Caribbean" sehr ähnlich. Dies kann geklaut wirken, daher bietet sich die Möglichkeit auch mit der Musik absichtlich eine Kopie dieses Filmes zu spielen. Ansonsten ein nettes Abenteuer das einem auch Khunchom und das Mahanadi-Delta näherbringt. --Nevalor
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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