Begabung für (Talentgruppe): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Dezember 2011, 16:21 Uhr
Kurzbeschreibung
Begabung für (Talentgruppe) ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit dieser Begabung haben Vorteile bei der Steigerung einer bestimmten Talentgruppe.
Errata
ⓘAb Erscheinen dieser Errata gilt, dass alle Begabungen für ein einzelnes Talent 4 GP kosten (6 GP für Kampftalente) und neben der Steigerungserleichterung um eine Spalte bedeuten, dass das Talent bis zu einem Maximum von [höchste beteiligte Eigenschaft]+5 gesteigert werden kann und dass der Startwert um 1 Punkt steigt. Begabungen für Talentgruppen kosten daher 20 (30) GP; der Startbonus bezieht sich auf alle bereits durch Rasse, Kultur und Profession aktivierten Talente der Gruppe. |
(aus: Zauberei und Hexenwerk/Offizielle Errata) |
Publikationen
Wichtigste Quellen
- Aventurische Helden Seite 107 (Beschreibung, Regeln und Werte)
- Das Schwarze Auge Seite 59
- Wege der Helden Seite 248 (Beschreibung, Regeln und Werte)
Links
Wiki Aventurica
- Begabung für (Talent) - ähnlicher Vorteil für ein einzelnes Talent
- Unfähigkeit für (Talentgruppe) - Nachteil mit entgegengesetztem Effekt