Orcus/Spielerspekulationen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Als [[Ssad' Huarr]] kennen die [[Achaz|Achaz]] einen [[kröte]]ngestaltigen [[H'Ranga]] des Endes der Zeit und des Lebens. | *Als [[Ssad' Huarr]] kennen die [[Achaz|Achaz]] einen [[kröte]]ngestaltigen [[H'Ranga]] des Endes der Zeit und des Lebens. | ||
*Denkbar wäre auch, dass eine [[myranisch|myranische]] Wesenheit hinter Orcus steckt. | *Denkbar wäre auch, dass eine [[myranisch|myranische]] Wesenheit hinter Orcus steckt. | ||
* | *In [[Myranor]] werden [[Riesendrache]]n auch als Moloch bezeichnet. Die Expeditionsteilnehmer nennen die Statue ebenfalls Moloch. |
Version vom 17. Juni 2023, 01:54 Uhr
- Orcus teilt seinen Namen mit dem römischen Todesgott und klingt zugleich nach "Ork". Vielleicht hängt er mit Tairach zusammen.
- Charyb’Yzz wird auch die "Allesverschlingerin" bezeichnet. Die Achaz sind in der Khom nicht weit und Wasser spielt in der Wüste eine wichtige Rolle.
- Dem Giganten Ogeron wird nachgesagt, dass er Travia verschlingen wollte. Aus seinem Körper sollen die feisten Oger entstanden sein.
- Zholvar der gierige Erzdämon tritt oft als feister, kahlköpfiger Mann auf.
- Shruufya sind auch als "feiste Blutsäufer" bekannt.
- Die Seelenmühle verschlingt Seelen und ist im weiteren Sinne ein Totenreich.
- Amazeroth ist auch als "Verschlinger von Gnap’Caor" bekannt.
- Das Aussehen des Orcus lässt auf einen H'Ranga schließen.
- Als Ssad' Huarr kennen die Achaz einen krötengestaltigen H'Ranga des Endes der Zeit und des Lebens.
- Denkbar wäre auch, dass eine myranische Wesenheit hinter Orcus steckt.
- In Myranor werden Riesendrachen auch als Moloch bezeichnet. Die Expeditionsteilnehmer nennen die Statue ebenfalls Moloch.