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Ein '''Kult''' ist eine [[Religion|religiös]] motivierte Personengruppe, die bestimmte Ideen und Vorstellungen über [[Gott|Götter]], [[Dämon]]en oder andere Entitäten und [[Philosophie]]n teilt und diesen in gemeinsamen kultischen Handelungen Ausdruck verleiht. Meistens organisieren sich neue Kulte um einzelne Kultführer, [[Prophet]]en oder [[Erwählter|Erwählte]], die tatsächlich oder angeblich von der im Kult angebeteten Entität [[Vision|Gesichte]] empfangen oder mit dieser kommunizieren. | Ein '''Kult''' ist eine [[Religion|religiös]] motivierte Personengruppe, die bestimmte Ideen und Vorstellungen über [[Gott|Götter]], [[Dämon]]en oder andere Entitäten und [[Philosophie]]n teilt und diesen in gemeinsamen kultischen Handelungen Ausdruck verleiht. Meistens organisieren sich neue Kulte um einzelne Kultführer, [[Prophet]]en oder [[Erwählter|Erwählte]], die tatsächlich oder angeblich von der im Kult angebeteten Entität [[Vision|Gesichte]] empfangen oder mit dieser kommunizieren. | ||
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Version vom 15. Juni 2021, 15:30 Uhr
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Religiöse Organisationen: Glaubensvorstellungen: Liturgien: Kultobjekte und Personen: |
Kurzbeschreibung
Ein Kult ist eine religiös motivierte Personengruppe, die bestimmte Ideen und Vorstellungen über Götter, Dämonen oder andere Entitäten und Philosophien teilt und diesen in gemeinsamen kultischen Handelungen Ausdruck verleiht. Meistens organisieren sich neue Kulte um einzelne Kultführer, Propheten oder Erwählte, die tatsächlich oder angeblich von der im Kult angebeteten Entität Gesichte empfangen oder mit dieser kommunizieren.
Meist erkennen sich viele Kulte gegenseitig an, teilen grundsätzliche Vorstellungen über die Götterwelt, und unterscheiden sich nur in der jeweils vorrangig angebeteten Entität. Eine solche Gruppe von Kulten betet dann zu einem gemeinsamen Pantheon.
Da aber Kulte auch um Macht und Einfluss unter der Bevölkerung kämpfen, kann es auch zu kultischen Auseinandersetzungen kommen. In Gebieten, in denen einzelne Kulte sich zu dominierenden Kirchen etabliert haben, werden andere Kulte oft verboten und verfolgt, wie im Silem-Horas-Edikt. Kennzeichnend für diese Geheimkulte sind dann versteckte Kultstätten und Anhänger, die sich nicht öffentlich zu ihrem Glauben bekennen.
- Bekannte Kulte
- Kategorie:Kult
- Kulte der Dunklen Zeiten
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Götter, Kulte, Mythen Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Wege der Götter Seiten 32-231 (aventurische Kulte)
Ergänzende Quellen
- Aventurische Götterdiener Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Im Bann des Diamanten Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Ordnung ins Chaos Seiten 76-78, 82-86 (DSA4-Dunkle Zeiten-Regeln)
- Schatten über Bosparan Seiten 6 (Bosparanisches Reich), 9, 16, 18-21, 23, 24, 25-28, 31, 34-35 (Asselkult), 36-41, 42-44 (Der Zwist der Kriegsgötter), 45, 46-47 (Illumnestraner), 48-50, 51, 56, 61-62, 64-66, 70, 72-76, 78, 80, 82-84, 86-87, 89-91, 93-96, 101, 103 (in den Nordmarken), 104-105 (Feenkulte in Albernia), 107-110, 112-114, 116, 118, 123, 125-126, 133-134, 136-137, 141, 142 (in den Fürstentümern Nostria und Andergast), 144, 154