Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen/Inhaltsverzeichnis
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Titel | Seite |
Einleitung | 5 |
Vorwort | 5 |
Wie man diesen Band benutzt | 5 |
Magische Artefakte | 6 |
Die Artefaktherstellung | 8 |
Beseelte und Besessene Artefakte | 17 |
Magische Nebeneffekte | 21 |
Misslungene Artefakte | 22 |
Entzauberung | 24 |
Infinitum Immerdar | 25 |
Kraftspeicher | 26 |
Zauberwaffen | 27 |
Die Thaumaturgie im Spiegel der Kulturen | 29 |
Artefakte im Spiel | 32 |
Ringe, Reife, Schwarze Augen | 35 |
Waffen und Rüstungen | 36 |
Werkzeuge und Instrumente | 37 |
Kleidung, Beutel und Schuhwerk | 41 |
Schmuck und Edelsteine | 44 |
Möbel und Fallen | 49 |
Sonstiges Zauberwerk | 52 |
Magische Symbole und Geheimschriften | 60 |
Zauberzeichen | 60 |
Bekannte Arkanoglyphen | 63 |
Bann- und Schutzkreise | 67 |
Runen | 69 |
Geheimschriften der Alchimie und Thaumaturgie | 73 |
Alchimie - Die Magie des Stofflichen | 76 |
Die Geheimnisse der Alraune | 81 |
Aus den Werkstätten der Alchimisten | 82 |
Wundermittel und Höllentinkturen | 87 |
Alchimie aus dem Handgelenk | 106 |
Ein Leben für die Forschung | 108 |
Magische Materialien und Alchimistische Zutaten | 112 |
Anhang: | |
Professionen und Sonderfertigkeiten | 123 |
Zauberklinge Geisterspeer | 125 |
Professionsvarianten Alchimist | 126 |
Glossar | 130 |
Index | 132 |