Inoffiziell:Assarbad als Optimat: Unterschied zwischen den Versionen
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Inoffiziell:Assarbad als Optimat (bearbeiten)
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*Die vorliegende Beschreibung [[Assarbad von Fasar|Assarbads]] entstand als grundlegendes Geheimnis für eine quasi [[ | *Die vorliegende Beschreibung [[Assarbad von Fasar|Assarbads]] entstand als grundlegendes Geheimnis für eine quasi [[wpde:Cthulhu-Mythos|Cthulhu]]-artige Kampagne im tulamidischen Raum, das letztlich zu den Geheimnissen um ''[[Srf'Srf als Geist]]'' und dahinter zu ''[[Mishkara als Göttin]]'' führen sollte. | ||
*Zentraler Angelpunkt der Kampagne sollte die Zeit der Magiermogule sein, auf deren Relikte die Charakter der Spieler gehäuft stoßen sollten. Höhepunkt der Kampagne sollte die Auseinandersetzung mit der Gefahr des Wiedererwachens [[Srf'Srf]]s sein. Dieser Höhepunkt war nur vage umrissen. Vermutlich hätte er darin bestanden, [[Takehumba]] in [[Shan'r'trak]] um Rat gegen den mit ihr verfeindeten [[Srf'Srf als Geist|Skorpionschreckengeist]] zu bitten und dann das gewährte Wissen umzusetzen. Alternativ hätten auch die [[Rächerinnen Lycosas]] eine Rolle spielen können. | *Zentraler Angelpunkt der Kampagne sollte die Zeit der Magiermogule sein, auf deren Relikte die Charakter der Spieler gehäuft stoßen sollten. Höhepunkt der Kampagne sollte die Auseinandersetzung mit der Gefahr des Wiedererwachens [[Srf'Srf]]s sein. Dieser Höhepunkt war nur vage umrissen. Vermutlich hätte er darin bestanden, [[Takehumba]] in [[Shan'r'trak]] um Rat gegen den mit ihr verfeindeten [[Srf'Srf als Geist|Skorpionschreckengeist]] zu bitten und dann das gewährte Wissen umzusetzen. Alternativ hätten auch die [[Rächerinnen Lycosas]] eine Rolle spielen können. | ||
*Die Kampagnenidee entstand zu einer Zeit als [[Borbarad]] en vogue war. Aus diesem Grund wurde auch die [[Shaz-Man-Yat]] eingebaut. | *Die Kampagnenidee entstand zu einer Zeit als [[Borbarad]] en vogue war. Aus diesem Grund wurde auch die [[Shaz-Man-Yat]] eingebaut. |