Inoffiziell Diskussion:Talentmerkmale: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
(kat)
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::Bei Nahkampf ist er nur, dass alle Talente, die dieses Merkmal haben auch das Merkmal Bewegung haben. Das erlaubt, finde ich schon ein zu schnelles Steigern der Kampftalente.--[[Benutzer:Muhadib|Muhadib]] 08:24, 22. Jun 2005 (GMT)
::Bei Nahkampf ist er nur, dass alle Talente, die dieses Merkmal haben auch das Merkmal Bewegung haben. Das erlaubt, finde ich schon ein zu schnelles Steigern der Kampftalente.--[[Benutzer:Muhadib|Muhadib]] 08:24, 22. Jun 2005 (GMT)
:::Wie ich sagte, das schadet nicht. Praktisch gesehen käme ein Kämpfer auf Spalte B, wenn er zB Schwerter steigern will, wenn er beide Merkmale hat. Und das kostet schon 450 AP. Und wie ich auch sagte, der Magier kann es genauso leicht mit dem Ignifaxius etwa.  --[[Benutzer:Adanos|Adanos]]
:::Wie ich sagte, das schadet nicht. Praktisch gesehen käme ein Kämpfer auf Spalte B, wenn er zB Schwerter steigern will, wenn er beide Merkmale hat. Und das kostet schon 450 AP. Und wie ich auch sagte, der Magier kann es genauso leicht mit dem Ignifaxius etwa.  --[[Benutzer:Adanos|Adanos]]
Wir haben jetzt die Sache mal bei uns auspobiert und uns viel auf, dass man noch "Nahkampf" eventuell aufspalten könnte. Zum Beispiel in "Leichte Waffen", "Mittelschwere Waffen" und "Schwere Waffen". Überdies ließe sich das auch mit Fernkampf machen aber wir sind da nicht auf einen Nenner gekommen. Würde jedenfalls das sehr mächtige Merkmal "Nahkampf" ein wenig abschwächen. In unserer Gruppe würde sich nämlich jeder über kurz oder lang das Merkmal kaufen und es ist doch ein Unterschied zwischen dem Kampf mit einer kleinen oder sehr großen Waffe. Ich nehme an, dass es bedacht wurde und was sprach dann gegen eine weitere Auffächerung?--Zohtan 10:20, 29. Mai 2006 (GMT)


===Kosten der Merkmalskenntnisse===
===Kosten der Merkmalskenntnisse===
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