Dungeon: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
+Vorlage:Übersetzung
(fix) |
(+Vorlage:Übersetzung) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
==Kurzbeschreibung== | ==Kurzbeschreibung== | ||
{{Heldenatelier|Dungeonsystem (grau).png|Diana Rahfoth|thumb|Kleiner Dungeon}} | {{Heldenatelier|Dungeonsystem (grau).png|Diana Rahfoth|thumb|Kleiner Dungeon}} | ||
Ein '''Dungeon''' ist abstrakt gesagt ein System von Gängen und Räumen beliebiger Art, das einen bestimmten Weg vorgibt und die freie Bewegung der Helden einschränkt. Meist handelt es sich um unterirdische '''Höhlen''' natürlicher und/oder künstlicher Natur, die durch "Abwehrmechanismen" gegen unerwünschte Besucher geschützt wurden. | Ein '''Dungeon''' ist abstrakt gesagt ein System von Gängen und Räumen beliebiger Art, das einen bestimmten Weg vorgibt und die freie Bewegung der Helden einschränkt. Meist handelt es sich um unterirdische '''Höhlen''' ({{Übersetzung|Begriff=Narai|Sprache=Goblinisch|Übersetzung=Höhle|Quelle=[[Land des schwarzen Bären]] Seite 135}}) natürlicher und/oder künstlicher Natur, die durch "Abwehrmechanismen" gegen unerwünschte Besucher geschützt wurden. | ||
Der klassische Dungeon wurde schon in den ersten Jahren des Rollenspiels geschaffen, da es ein einfaches Mittel war, die Helden zu beschäftigen, ohne zu sehr die [[Spielwelt|Spielumwelt]] auszuarbeiten. | Der klassische Dungeon wurde schon in den ersten Jahren des Rollenspiels geschaffen, da es ein einfaches Mittel war, die Helden zu beschäftigen, ohne zu sehr die [[Spielwelt|Spielumwelt]] auszuarbeiten. |