Dungeon: Unterschied zwischen den Versionen
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* [http://hackslashmaster.blogspot.com.es/2013/02/on-gameplay-in-megadungeon.html On Gameplay in the Megadungeon] von Courtney Campbell mit einer Diskussion der drei Hauptaktivitäten im Dungeon: Erforschen, Begegnungen und Extraktion | * [http://hackslashmaster.blogspot.com.es/2013/02/on-gameplay-in-megadungeon.html On Gameplay in the Megadungeon] von Courtney Campbell mit einer Diskussion der drei Hauptaktivitäten im Dungeon: Erforschen, Begegnungen und Extraktion | ||
* [http://dungeonofsigns.blogspot.ch/2013/07/map-design-thoughts.html Map Design Thoughts] von Gus L. mit einer Diskussion von Dungeon Karten aus ''World of Warcraft'' | * [http://dungeonofsigns.blogspot.ch/2013/07/map-design-thoughts.html Map Design Thoughts] von Gus L. mit einer Diskussion von Dungeon Karten aus ''World of Warcraft'' | ||
* [http://grognardia.blogspot.ch/2009/02/old-school-dungeon-design-guidelines.html Old School Dungeon Design Guidelines] von James Maliszewski mit einer einfachen Liste | * [http://grognardia.blogspot.ch/2009/02/old-school-dungeon-design-guidelines.html Old School Dungeon Design Guidelines] von James Maliszewski mit einer einfachen Liste von zwölf Punkten zum Thema, sozusagen ein Extrakt aus dem Thread [http://www.knights-n-knaves.com/phpbb3/viewtopic.php?f=28&t=168 Key elements to good dungeon design 101] aus dem ''Knights & Knaves Alehouse'' Forum mit den Tipps von Trent Foster | ||
* [http://www.therpgsite.com/showthread.php?p=504466#post504466 Advice on building a megadungeon, and a campaign around it] von Benoist Poiré – eine riesige Artikelsammlung im ''theRPGsite'' Forum mit langen Beiträgen, in denen der Autor erklärt, wie er einen Megadungeon erstellt | * [http://www.therpgsite.com/showthread.php?p=504466#post504466 Advice on building a megadungeon, and a campaign around it] von Benoist Poiré – eine riesige Artikelsammlung im ''theRPGsite'' Forum mit langen Beiträgen, in denen der Autor erklärt, wie er einen Megadungeon erstellt | ||
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