Inoffiziell Diskussion:Talentmerkmale: Unterschied zwischen den Versionen

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::Halte ich für unnötig, ebenso wie bei den Zaubern gibt es da schwer eine "Gerechtigkeit", es ist eben so gedacht, dass weitgestreute Mermalskenntnsisse eben verschiedene Talente erleichtern, nicht eben alle Merkmalskenntnisse ein Talent extrem.<br/b>Also zB, wenn ein Talent '''Bewegung, Lebewesen, Kunst''' hat, ist das v.a. deswegen so, damit eben Helden die eines der 3 Merkmale haben das Talent billiger bekommen. Es geht nicht unbedingt darum, dass einer, der 3 Merkmale hat, es ganz billig bekommt. --[[Benutzer:Adanos|Adanos]] 14:22, 17. Jun 2005 (GMT)<br/b>
::Halte ich für unnötig, ebenso wie bei den Zaubern gibt es da schwer eine "Gerechtigkeit", es ist eben so gedacht, dass weitgestreute Mermalskenntnsisse eben verschiedene Talente erleichtern, nicht eben alle Merkmalskenntnisse ein Talent extrem.<br/b>Also zB, wenn ein Talent '''Bewegung, Lebewesen, Kunst''' hat, ist das v.a. deswegen so, damit eben Helden die eines der 3 Merkmale haben das Talent billiger bekommen. Es geht nicht unbedingt darum, dass einer, der 3 Merkmale hat, es ganz billig bekommt. --[[Benutzer:Adanos|Adanos]] 14:22, 17. Jun 2005 (GMT)<br/b>


Wie wäre es, wenn wir die Merkmale '''Nahkampf''' und '''Fernkampf''' steichen? Wenn ich mir das nämlich so anschaue, dann würden doch unser neues System, vor allem Kampftalente erheblich billiger werden können. Soweit ich das bemerkt habe, haben auch alle Kampftalenten mindestens 2 Talentmerkmale, sie hätten bei einer solchen Streichung also immer noch mindestens Eines übrig, was doch eigentlich genug ist.
Wie wäre es, wenn wir die Merkmale '''Nahkampf''' und '''Fernkampf''' steichen? Wenn ich mir das nämlich so anschaue, dann würden doch unser neues System, vor allem Kampftalente erheblich billiger werden können. Soweit ich das bemerkt habe, haben auch alle Kampftalenten mindestens 2 Talentmerkmale, sie hätten bei einer solchen Streichung also immer noch mindestens Eines übrig, was doch eigentlich genug ist.--[[Benutzer:Muhadib|Muhadib]] 09:56, 20. Jun 2005 (GMT)




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Jedem Talentmerkmal wird eine Eigenschaft zugeordnet.
Jedem Talentmerkmal wird eine Eigenschaft zugeordnet.


MU: <br/b>
MU: <br/>
KL: Kommunikation, Konzentration, Wissenschaft, magische Merkmale<br/b>
KL: Kommunikation, Konzentration, Wissenschaft, magische Merkmale<br/>
IN: Kunst, Übersinnliches<br/b>
IN: Kunst, Übersinnliches<br/>
CH: Gesellschaft<br/b>
CH: Gesellschaft<br/>
FF: Fernkampf, Herstellung<br/b>
FF: Fernkampf, Herstellung<br/>
GE: Nahkampf, Bewegung<br/b>
GE: Nahkampf, Bewegung<br/>
KO:<br/b>
KO:<br/>
KK: Muskelkraft<br/b>
KK: Muskelkraft<br/>
<br/b>
<br/>
Umgebung: ?<br/b>
Umgebung: ?<br/>
Lebewesen: ?<br/b>
Lebewesen: ?<br/>
Nahrung: ?<br/b>
Nahrung: ?<br/>
Produktion: ?<br/b>
Produktion: ?<br/>


Je nach Anzahl der Merkmale,w elche die gleiche Eigenschaft brauchen, wie das neue Merkmal, steigen die Vorraussetzugnen in dieser Eigenschft dann an. Als Schritte gelten die Grenzen, wie sie schon bei den magischen Merkmalen für KL gelten.
Je nach Anzahl der Merkmale,w elche die gleiche Eigenschaft brauchen, wie das neue Merkmal, steigen die Vorraussetzugnen in dieser Eigenschft dann an. Als Schritte gelten die Grenzen, wie sie schon bei den magischen Merkmalen für KL gelten.
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