Phantastischer Realismus: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
K (typo)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Kunstwortschöpfung, die DSA beschreiben soll. Laut der DSA4-Basisbox beschreibt der Begriff eine Welt, in der Magie und Wunder zwar vorkommen, aber der Großteil der Bevölkerung sie gar nicht zu Gesicht bekommt und einfach ihr "realistisches" Leben weiterlebt. Magie sollen diese Bevölkerungsteile nur als Sagen und Legenden kennen.<br>
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Kunstwortschöpfung, die die Spielwelt DSA beschreiben soll. Laut der DSA4-Basisbox beschreibt der Begriff eine Welt, in der Magie und Wunder zwar vorkommen, aber der Großteil der Bevölkerung sie gar nicht zu Gesicht bekommt und einfach ihr "realistisches" Leben weiterlebt. Magie sollen diese Bevölkerungsteile nur als Sagen und Legenden kennen.<br>
Ebenfalls wird mit diesem Begriff eine logische und in sich konsistente Entwicklung der Spielwelt DSA gemeint.
 
==Kritik==
Angesichts gerade neuerer Entwicklungen des aventurischen Kontinents muss dies aber als unzutreffend abgetan werden. In die Spielwelt wurde mittels magischer Rituale massiv eingegriffen, so dass jeder noch so hinterwäldlerische Bauer davon etwas mitbekommen haben muss. Es darf auch nicht vergessen werden, dass selbst einfache Bevölkerungsteile täglich mit Magie und Wundern in Kontakt kommen. Sei es durch Geweihte, die Wunder wirken, durch die [[Dämonenbrache]] direkt neben [[Gareth]], durch die Dorfhexe, durch verwunschene Feenwälder usw.<br>
Angesichts gerade neuerer Entwicklungen des aventurischen Kontinents muss dies aber als unzutreffend abgetan werden. In die Spielwelt wurde mittels magischer Rituale massiv eingegriffen, so dass jeder noch so hinterwäldlerische Bauer davon etwas mitbekommen haben muss. Es darf auch nicht vergessen werden, dass selbst einfache Bevölkerungsteile täglich mit Magie und Wundern in Kontakt kommen. Sei es durch Geweihte, die Wunder wirken, durch die [[Dämonenbrache]] direkt neben [[Gareth]], durch die Dorfhexe, durch verwunschene Feenwälder usw.<br>
Dazu kommt, dass die Gildenmagie in Aventurien recht stark etabliert ist (Akademien finden sich in Städten) und der Magier ein recht alltägliches Bild ist.
Dazu kommt, dass die Gildenmagie in Aventurien recht stark etabliert ist (Akademien finden sich in Städten) und der Magier ein recht alltägliches Bild ist.