Schleuder
Wikipedia: SchleuderRegel-Wiki:
ⓘ Kampftalente |
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DSA5 Nahkampftalente: DSA4.1 Fernkampftalente: Nahkampftalente: |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Schleuder | |
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Fernkampfwaffenart | |
Waffenregeln | |
Waffengruppe | Fernkampfwaffe |
DSA5-Talent | Schleudern |
DSA4-Talent | Schleuder |
DSA3-Talent | Schleuder |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Schleuder ist eine Fernkampfwaffe.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Schleuder
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Gegenstand | ⓘ |
Schleudern werden mit Holzbearbeitung hergestellt.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 169 | |||
DSA5 | Schleuder
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Schleuder | ⓘ |
Eine Schleuder wird mit der Kampftechnik Schleudern geführt.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 382 | |||
DSA5 | Schleudern | Fernkampftechnik | ⓘ |
Schleudern ist eine Kampftechnik.
Primär-Quelle: Aventurisches Kompendium S. 227 | |||
DSA4 | Schleuder | Kampftalent | ⓘ |
Ein regeltechnisches Kampf- und Spezialtalent.
Primär-Quelle: Mit blitzenden Klingen S. 77 (DSA4.1) Wege des Schwerts S. 19, 50 | |||
DSA3 | Schleuder | Fernkampftechnik | ⓘ |
Primär-Quelle: ? |
Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘSchleuder: Hier ist nachzutragen, dass spezielle Schleuderbleie (für die die Preisangabe gilt) 1 TP mehr anrichten (also 1W+3); außerdem erleichtern sie die Fernkampf-Probe um 1 Punkt. |
(aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata) |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 222
- Aventurische Rüstkammer Seite 121 (DSA5-Regeln-Kampftechnik)
- Aventurisches Arsenal Seite 21
- Kaiser Retos Waffenkammer Seite 51
- Kodex des Schwertes Seiten 84 (DSA5-Regeln-Kampftechnik), 169-170 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen und Tabelle Kampftechniken und Intervall), 175-176 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung und Bruchfaktor von Kampftechniken zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 292 (Berittener Schütze), 303 (Schnellladen), 339 (Betäubendes Geschoss), 382 (DSA5-Regeln)
- Mit blitzenden Klingen Seiten 77 (DSA4-Regeln Talent), 93-95
- Mit flinken Fingern Seite 19 (DSA4-Regeln Talent)
- Myranisches Arsenal Seiten 93-94 (Myranor-DSA4-Regeln)
- Rüstkammer der Siebenwindküste Seite 15 (Windhager Schleuder)
- Rüstkammer der Sonnenküste Seite 10 (Hylaische Schleuder)
- Wege des Schwerts Seiten 19 (DSA4-Regeln Talent), 50, 130 (DSA4-Regeln Werte), 131 (Beschreibung), 193 (Talentübersicht)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Kompendium Seiten 227 (DSA5-Regeln Fernkampftechnik), 229 (DSA5-Regeln Werte)
- Aventurische Rüstkammer Seite 122 (DSA5-Regeln Fernkampftechnik)
- Land der Ersten Sonne Seiten 59-60
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 80 (Myranor-DSA4-Regeln Talent)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 125
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Liegende Schleuder, farbig (von ?)
- Aventurisches Kompendium Seite 229
- Aventurisches Arsenal Seite 21
- Kaiser Retos Waffenkammer Seite 51 (Abb. 75)
- Mit blitzenden Klingen Seite 95
- Myranisches Arsenal Seite 93 (Myranor-DSA4-Regeln)
- Rüstkammer der Sonnenküste Seite 10 (Hylaische Schleuder)
- Wege des Schwerts Seite 129