Namenlose Nacht/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Viele Plots

Da es vier Plots zu entwirren gilt, von deren Anzahl und Verstrickungen die Heldengruppe zunächst noch nichts ahnen kann, ist hier eine akribische Vorbereitung nötig, um als Meister nicht selbst durcheinander zu kommen. Alle Plots sind im Abenteuer logisch und ausführlich aufgeführt, allerdings muss man viel hin- und herblättern, da die Informationen hauptsächlich chronologisch zu den Ereignissen aufgeführt sind und mit verschiedenen Symnbolen nebem den Abschnitt markiert wurden. Ich habe daher zu jedem Plot eine eigene Übersichtsseite erstellt (mit den Hauptinfos und Seitenzahlen).

  • Nachdem das Ritual einsetzt, wird die Zeit für die alternden Helden sehr knapp und kann eventuell ein Gefühl der Machtlosigkeit erzeugen. Eventuell ist es ratsam, doch nicht alle (vielleicht sogar nur einen der Helden) dem Ritual beiwohnen zu lassen. Wer es seiner Gruppe jedoch zutraut sich dadurch nicht frustrieren zu lassen, sollte die Möglichkeit nutzen, die Helden unter einen realen Zeitdruck zu setzen, in dem es tatsächlich um (Über-)Leben und Tod geht. Das kann eine besondere Motivation sein. Unerlässlich ist hierbei eine starke Interaktion mit den NPCs, die bereits von/vor Beginn der Orgie eingeleitet werden muss.

Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ich habe selten ein Abenteuer erlebt in dem so zahlreiche NPCs so ausführlich dargestellt wurden (sogar mit Vorschlägen für Stimmlage und Informationen zu erotischen Neigungen). Diese Personenkenntnisse im Anhang sollte der Meister jedoch tatsächlich intensiv studieren, um eine entsprechende Atmosphäre herstellen zu können. --Walkira
  • Das wahrscheinlich beste Abenteuer für DSA, das man dank der Fülle an Optionen wahrscheinlich sogar mit der gleichen Spielgruppe und anderen Helden nochmal spielen könnte, mit weitgehend anderem Ergebnis. --Aurelion
Spieldauer
  • ca. 50 bei schnellem Vorgehen, über 100 Stunden bei viel Nachforschen. --Aurelion
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Namenlose Nacht/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Namenlose Nacht/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Namenlose Nacht/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Viele Plots

Da es vier Plots zu entwirren gilt, von deren Anzahl und Verstrickungen die Heldengruppe zunächst noch nichts ahnen kann, ist hier eine akribische Vorbereitung nötig, um als Meister nicht selbst durcheinander zu kommen. Alle Plots sind im Abenteuer logisch und ausführlich aufgeführt, allerdings muss man viel hin- und herblättern, da die Informationen hauptsächlich chronologisch zu den Ereignissen aufgeführt sind und mit verschiedenen Symnbolen nebem den Abschnitt markiert wurden. Ich habe daher zu jedem Plot eine eigene Übersichtsseite erstellt (mit den Hauptinfos und Seitenzahlen).

  • Nachdem das Ritual einsetzt, wird die Zeit für die alternden Helden sehr knapp und kann eventuell ein Gefühl der Machtlosigkeit erzeugen. Eventuell ist es ratsam, doch nicht alle (vielleicht sogar nur einen der Helden) dem Ritual beiwohnen zu lassen. Wer es seiner Gruppe jedoch zutraut sich dadurch nicht frustrieren zu lassen, sollte die Möglichkeit nutzen, die Helden unter einen realen Zeitdruck zu setzen, in dem es tatsächlich um (Über-)Leben und Tod geht. Das kann eine besondere Motivation sein. Unerlässlich ist hierbei eine starke Interaktion mit den NPCs, die bereits von/vor Beginn der Orgie eingeleitet werden muss.

Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ich habe selten ein Abenteuer erlebt in dem so zahlreiche NPCs so ausführlich dargestellt wurden (sogar mit Vorschlägen für Stimmlage und Informationen zu erotischen Neigungen). Diese Personenkenntnisse im Anhang sollte der Meister jedoch tatsächlich intensiv studieren, um eine entsprechende Atmosphäre herstellen zu können. --Walkira
  • Das wahrscheinlich beste Abenteuer für DSA, das man dank der Fülle an Optionen wahrscheinlich sogar mit der gleichen Spielgruppe und anderen Helden nochmal spielen könnte, mit weitgehend anderem Ergebnis. --Aurelion
Spieldauer
  • ca. 50 bei schnellem Vorgehen, über 100 Stunden bei viel Nachforschen. --Aurelion
Schwierigkeitsgrad für den Meister

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