Mysterien der Goldenen Kaiserzeit/Klappentext

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Von Gareth aus herrscht Kaiser Hal I. über das Raulsche Reich. An seiner Seite stehen Beraterinnen und Recken des Reiches, die der Geschichte ihren Stempel aufdrücken. Dies ist eine wahrhaft goldene Ära, eine Zeit großer Helden, die bis in die höchsten Kreise aufsteigen. Doch in der Ferne und in den Schatten werden Intrigen gesponnen, das Reich zu schwächen.

Unzählige Intrigen und Mysterien prägen die Ära des Goldenen Kaisers, und in diesem Buch sind sie alle zusammengefasst. Dieses Buch, dass nur für die Augen der Spielleiterin gedacht ist, enthält ausführliche politische Hintergründe, spannende Abenteueraufhänger und Erklärungen der epochalen Mysterien, die in Die Ära des Goldenen Kaisers anklingen, sowie das voll ausgearbeitete Regionalabenteuer Der Preis der Freiheit:

Der Tuzakaufstand ist kaum durch Kaiser Hals Truppen niedergeschlagen, da erreichen beunruhigende Gerüchte über aranische Unabhängigkeitsbestrebungen die Ohren von Großinquisitor Dexter Nemrod in Gareth. Plötzlich sind zudem seine Agenten im Dornenreich wie vom Erdboden verschluckt. Neue Agenten müssen her, die herausfinden, was am Hofe von Fürstin Sybia vor sich geht.

Auch im traditionell freiheitsliebenden Albernia rumort es, und langsam kann Dexter Nemrod nicht mehr an Zufall glauben. Im verregneten Havenageraten die Helden nach ihrer Rückkehr aus dem sonnigen Aranien in einen Strudel von Intrigen und werden um Zünglein an der Waage.

Klappentext von Mysterien der Goldenen Kaiserzeit; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)