Mysteria Arkana/Inhaltsverzeichnis

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Titel Seite
Die Quelle der Magie 5
Magie im Rollenspiel 6
Magie und Welt 9
   Eine kurze Geschichte der aventurischen Zauberei 10
   Die Welt der Magiergilden 14
   Von allerlei Zauberei 22
   Berühmte aventurische Zauberkundige 26
Spielarten der Magie 31
   Magica Practica 32
   Salasandra: Von elfischer Einfühlungsgabe 35
   Verbotene Pforten 38
   Die Magie des Blutes 40
   Über die edlen Steine und ihre arkane Bedeutung 42
   Zauberwerkstatt 48
   "Zauberwirkung dreh dich um!" 54
   Arkaner Notstand 60
   Weder Band noch Fessel 62
   Zauberschriften, alchimistische Symbole 66
   Zauberkundige Wesen 73
Von der jenseitigen Sphäre 83
   Sphairologia 84
   Der Limbus 87
   Die Macht der Elemente 90
   Das Konzil der Elemente 104
   Satinavs Macht: Das Wesen der Zeit 107
   Die Welt der Geister 110
Die Siebte Sphäre 115
   Azamir 116
   Allgemeine Dämonologie 125
   Fehlerhaftes Beschwören 132
   Der Pakt mit einem Erzdämon 134
Das Pandämonium 147
   Thargunitoths verfluchte Diener 174
   Asfaloths Transmutationen 180
Anhang 187
   Magische Artefakte 187
   Wundermittel und Höllentinkturen 205
   Magische Materialien 224
   Die Magische Bibliothek 227