Inoffiziell:Tierfreund

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Autoren: Märchenonkel
Regelsystem: DSA4
Kategorie: Vorteil
Hausregel: Dieser Artikel enthält inoffizielle Regeln.
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Tierfreund gibt einen festen Bonus auf thematisch zusammengehörende Talente verschiedenster Talentgruppen, wie auch auf thematisch passende Zauber. Der Vorteil ist damit als Schablone angedacht, zu der sich die Rollenspieler auch andere Themenbereiche ausdenken können und so eigene Vorteile erschaffen.

Zum Beispiel die Vorteile „Grüner Daumen“ (Pflanzenfreund) oder „Bücherwurm“ (Bücherfreund) oder „Monsterfreund“ (für alle, die einen an Hagrid gelehnten Helden spielen wollen) oder „Narzissmus“ (Selbstfreund, Bonus auf alle Handlungen, die dazu dienen, sich besser darzustellen) oder „Goldene Zunge“ (Bonus auf jede Handlung, die dazu dient jemanden zu etwas zu überreden) oder „Gespaltene Zunge“ (Bonus auf jede Handlung, die dazu dient jemanden zu belügen) oder „Braune Zunge“ (Bonus auf jede Handlung, die dazu dient sich bei jemandem einzuschmeicheln) oder „Verfressen“ (Bonus auf alle Würfe im Zusammenhang mit Essen) oder „Trinkfest“ (Bonus auf alle Würfe im Zusammenhang mit Betrunkensein) oder „Hass auf [Einzelperson]“ (Bonus auf alle Handlungen, die gegen diese Person gerichtet sind) und entsprechend dazu „Liebe verleiht Flügel“ (Bonus auf alle Handlungen, die dazu dienen, das Herz der Angebeteten zu erobern oder deren Leben zu retten). Und last but not least: „Kreativ“ (Bonus auf alle Würfe, bei denen es gilt, sich etwas Neues auszudenken). --Märchenonkel 05:30, 16. Feb 2005 (CET)