Inoffiziell:Athletik

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Autoren: Gial
Regelsystem: DSA4
Kategorie: Talent
Hausregel: Dieser Artikel enthält inoffizielle Regeln.
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Modifikation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Spezialisiert man sich in Athletik auf Dauerlauf bzw. Langlauf, so wird die Berechnung des Dauerlaufs wie folgt angepasst:
    1. Die Geschwindigkeit wird um TaW/20 angehoben.
    2. Der Dauerlauf kann TaW Minuten länger durchgehalten werden (der Einfachheit halber kosten diese TaW Minuten keine Ausdauer und keine Erschöpfung).
  • Spezialisiert man sich in Athletik auf Sprint, so wird die Geschwindigkeit beim Sprinten um TaW/10 erhöht.

Grund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es gibt die Spezialisierung Athletik/Dauerlauf, deren Auswirkung nicht geregelt ist, die aber einen entsprechend spezialisierter Charakter u.U. regelmäßig nutzt.

Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein spezialisierter Dauerläufer mit TaW 7 kann so jeden zweiten Tag 32 km laufen wenn er den Zwischentag komplett auspannt um die Erschöpfung abzubauen.
  • Ein spezialisierter Topathlet mit TaW 33(!) schafft 50 km in 2.4 Stunden (also das was die Marathon-Weltelite schafft).

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl wir Helden in Aventurien sind kommen nur die Werte von menschlichen Extremsportlern heraus (und in kurzen Strecken sind die Helden nach wie vor wesentlich langsamer). Meiner Ansicht nach eine sinnvolle Regelung der (nahe liegenden) Spezialisierung.
  • Durch Anpassung der GS statt des AU-Verbrauchs (der in den Regeln nur angesprochen aber nicht angegeben ist) sind jetzt auch Wettkämpfe sinnvoll. Bisher waren alle Langläufer exakt gleich schnell...
  • Für Weit- und Hochsprung ist der Vorteil dadurch abgedeckt, dass TaP* eine Rolle spielen und man bei den Proben durch die Spezialisierung ja zwei TaW mehr hat (allerdings ein geringer Vorteil).

Zur Erinnerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Mit einem Gewaltmarsch schafft man auch schon 60 km am Tag ganz unabhängig von den körperlichen Fähigkeiten des Charakters.

Status[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

dafür dagegen veto

Gial 12:55, 10. Apr. 2011 (CEST)