Ilaris:Geodische Repräsentation I/Automatische Liste

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Ilaris:Geodische Repräsentation I

Zauber mit diesem Merkmal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Vorraussetzungen EP-Kosten Fertigkeiten Mächtige Magie Probenschwierigkeit Vorbereitungszeit Modifikationen
Ilaris:Abvenenum reine Speise Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I 40 EP Verwandlung 12 8 Aktionen * Schutz vor Übelkeit (-4; auch ungefährliche, aber unangenehme Inhalte wie Salz im Meerwasser werden entfernt.)
  • Schutz vor Vergiftung (-4, Wirkungsdauer 8 Stunden; du reinigst auch alles, was dem Essen hinzugefügt wird.)
Ilaris:Adamantium Erzstruktur Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 40 EP Erz, Verwandlung TP einer Waffe +1, für je 2 Stufen RS einer Rüstung +1. 12 16 Aktionen * Adamantenquader (-4; das maximale Gewicht wird verdoppelt. Mehrfach wählbar.)
  • Kristallglanz (-4; während der Wirkungsdauer erscheint die Oberfläche des Materials wie die eines beliebigen anderen erzenen Materials.)
  • Zauberklinge (-4; während der Wirkungsdauer gilt die Waffe als magisch.)
Ilaris:Adlerauge Luchsenohr Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften, Hellsicht Der Bonus steigt um +2. 12 2 Aktionen * Einzelsinn (-4, Wirkungsdauer 1 Stunde; nur ein Sinn ist betroffen.)
Ilaris:Aeolitus Windgebraus Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Luft 12 0 Aktionen * Langer Atem (-4, 8 AsP; der Windstoß hält KO Initiativphasen lang an. Um sich dir zu nähern, müssen Wesen im Windstoß jede Initiativphase eine Konterprobe (KK, 16) bestehen. Erfordert Konzentration.) Winde der anderen Art (-4; der Wind bringt lieblichen Duft oder widerlichen Gestank.)
Ilaris:Aeropulvis sanfter Fall Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Luft 12 4 Aktionen
Ilaris:Analys Arcanstruktur Magiedillettant ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Hellsicht, Kraft Der Analysegrad steigt um 1. 16 1 Stunde
Ilaris:Aquafaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Wasser Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Aquasphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Wasser Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Arcanovi Artefakt Alchemistische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 60 EP Kraft nach Artefakt 8 Stunden
Ilaris:Archofaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Erz Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Archosphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Erz Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Attributo Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften Der Bonus steigt um +2/+1. 12 8 Aktionen * Schnellsteigerung (-4, Wirkungsdauer 16 Aktionen; verdoppelt die Erleichterung. Das ist nur gemeinsam mit Mächtige Magie sinnvoll.)
Ilaris:Balsam Salabunde Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Humus, Verwandlung Erhöht die Heilpunkte um +4. 12+Wund-Mod. des Ziels 16 Minuten * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; stoppt eine Blutung)
  • Sofortige Regeneration (-16, 4 Aktionen, 32 AsP; das Ziel erhält für 32 Initiativephasen den Vorteil Regeneration I.)
Ilaris:Band und Fessel Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Borbaradianische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Einfluss Magieresistenz 4 Aktionen
Ilaris:Bannschwert Magiedillettant ODER Borbaradianische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Antimagie Für je 2 Stufen kannst du eine Waffe mit Reichweite 1/2 verzaubern. 12 1 Stunde
Ilaris:Bindung des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Kraft 12 8 Stunden
Ilaris:Bindung des Ringes Geodische Repräsentation I 20 EP Kraft, Ringrituale 12 8 Stunden
Ilaris:Bindung des Vertrauten Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Kraft, Verständigung, Vertrautenmagie 12 8 Stunden
Ilaris:Bindungspartner finden Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Einfluss, Vertrautenmagie 12 0 Aktionen
Ilaris:Blick aufs Wesen Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Hellsicht Du erfährst auch besonders hohe Fertigkeiten/markante Vorteile/Eigenheiten/Vorlieben und Vorgehen. Magieresistenz 16 Aktionen * Leuchtende Persönlichkeit (-4; du erkennst in einer Gruppe von bis zu 8 Personen die, die in einem von dir gewählten Bereich am meisten heraussticht. Durch eine Konterprobe (MR, 16) können sich die Personen vor der Entdeckung schützen.)
Ilaris:Blick in die Gedanken Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Hellsicht Magieresistenz 4 Aktionen * Kampfsinn (nur Elf, -4; du kannst die AT des Gegners vorhersehen, VT gegen diesen Gegner sind um +4 erleichtert.)
  • Traumreise (-4, Wirkungsdauer 1 Stunde; du kannst an den Träumen des Ziels teilhaben.)
  • Verhandlungssinn (nicht Elf, -4, Wirkungsdauer 1 Stunde; du kannst die Argumente und Absichten deines Ziels vorhersehen, gesellschaftliche Proben sind um +2 erleichtert.)
Ilaris:Blick in die Vergangenheit Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Hellsicht, Temporal Du blickst 1 Jahr / 10 Jahre / 100 Jahre / 1000 Jahre zurück. 12 16 Aktionen * Objekt (-4, Einzelobjekt)
Ilaris:Blitz dich find Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Einfluss Erhöht den Malus um -1. Magieresistenz 0 Aktionen
Ilaris:Brenne toter Stoff! Magiedillettant ODER Borbaradianische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Dämonisch (nicht in Mag/Geo/Srl), Feuer, Verwandlung Je zwei Stufen erhöhen die SP um 1W6. 12 1 Aktion * Flammeninferno (-8, 32 AsP; das Feuer breitet sich mit etwa 1 Schritt pro Aktion aus.)
Ilaris:Böser Blick Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Einfluss Der Furcht-Effekt steigt um 1 Stufe. Magieresistenz 0 Aktionen
Ilaris:Caldofrigo heiß und kalt Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Eis, Feuer, Verwandlung Du veränderst die Temperatur um eine weitere Stufe. 12 16 Aktionen * Zone (-4, selbst, 32 AsP; der Zauber betrifft einen Umkreis von 8 Schritt um dich herum.)
  • Ferne Zone (-8, Zone, 8 Schritt, 32 AsP)
Ilaris:Dinge aufspüren Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Hellsicht, Vertrautenmagie 12 0 Aktionen
Ilaris:Dunkelheit Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Umwelt Senkt die Helligkeit um eine weitere Stufe. 12 8 Aktionen * Begleiter (-4; die Dunkelheit bewegt sich mit dir.)
Ilaris:Dämonenbann Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Antimagie, Dämonisch
Ilaris:Eigenschaft wiederherstellen Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Eigenschaften
Ilaris:Einfluss bannen Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Einfluss
Ilaris:Eins mit der Natur Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Humus Überleben-Proben sind um +2 erleichtert. 12 4 Minuten
Ilaris:Elementarbann Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser
Ilaris:Ernte des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Temporal, Verwandlung 12 0 Akt
Ilaris:Erster unter gleichen Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Einfluss, Vertrautenmagie 12 0 Aktionen
Ilaris:Exposami Lebenskraft Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Hellsicht Du kannst Angehörige verschiedener Spezies/verschiedene Individuen unterscheiden und wiedererkennen. 12 1 Aktion * Reinheit der Aura (-8; der Zauber zeigt den Gesundheitszustand des Ziels, dämonische Verseuchungen usw.)
Ilaris:Fesselranken Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Humus Die Umklammern-“Ansage“ steigt um +2. Magieresistenz 1 Aktion * Dornenfessel (-8; jede misslungene Konterprobe fügt dem Opfer 2W6 TP zu.)
Ilaris:Flim Flam Funkel Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 20 EP Umwelt Senkt die Dunkelheit um eine weitere Stufe. Nach je 4 Schritt Radius nimmt die Dunkelheit um eine Stufe weniger ab. 12 0 Aktionen * Variable Helligkeit (-4; du kannst die Helligkeit beliebig reduzieren und wieder auf das ursprüngliche Maß erhöhen.)
  • Begleiter (-4; die Lichtkugel bewegt sich mit dir.)
  • Leuchtturm (-4; Die Lichtkugel erscheint in 10 Schritt Höhe.)
  • Lichtblitz (-8, 8 AsP; du kannst die Kugel in einer Aktion Bereit machen explodieren lassen. Alle Beobachter sind 2 Aktionen lang geblendet, ihr Proben sind um die doppelte Helligkeitsstufe erschwert.)
Ilaris:Frigisfaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Eis Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Frigisphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Eis Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Gardianum Zauberschild Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Kraft Die Härte steigt um +1. 12 0 Aktionen * Schild gegen Dämonen (-4; Dämonen mit einer Beschwörungsschwierigkeit von maximal 20 können die Kuppel nicht durchschreiten. Mächtige Magie erhöht die maximale Beschwörungsschwierigkeit um 4. Angriffe des Dämonen werden vom Gardianum abgefangen, der dabei als Koloss II gilt. Du kannst einen Dämon mit dem Gardianum zurückdrängen, wenn dir eine vergleichende KK-Probe gelingt. Umgekehrt ist das nicht möglich.),
  • Persönlicher Schild (-4, Wirkungsdauer 1 Stunde; der Zauber legt sich als zweite Haut um den Zauberer.)
Ilaris:Geister austreiben Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Antimagie, Verständigung Der Geist kann 1 Monat/1 Jahr/10 Jahre/100 Jahre nicht mehr umherspuken. 16 bis 28 (nach Mächtigkeit des Geistes) 16 Aktionen
Ilaris:Geisterruf Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Verständigung Verdoppelt den Umkreis. 12 4 Minuten * Namensruf (-4; du rufst einen dir bereits bekannten Geist herbei.)
Ilaris:Gespür des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Hellsicht 12 0 Akt
Ilaris:Große Gier Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Einfluss Das Ziel nimmt Schmerzen oder eine peinliche Situation/kleinere Verletzungen oder einen momentanen Gesichtsverlust/schwere Verletzungen oder dauerhaften Verlust seines Rufes/jedes Risiko auf sich. Magieresistenz 1 Aktion
Ilaris:Große Verwirrung Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften Der Malus steigt um -2/-1. Magieresistenz 0 Aktionen
Ilaris:Halluzination Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Einfluss Magieresistenz 2 Aktionen * Traumbilder (-8; die Halluzination erscheint im Traum eines Schläfers.)
Ilaris:Hartes schmelze! Borbaradianische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Dämonisch, Verwandlung, Wasser Verdoppelt die Menge. 12 1 Aktion
Ilaris:Haselbusch und Ginsterkraut Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Humus, Verwandlung 12 nach Projekt
Ilaris:Hellsicht trüben Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 20 EP Antimagie, Hellsicht
Ilaris:Herbeirufung der Luft Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Luft 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Herbeirufung des Erzes Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Erz 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Herbeirufung des Feuers Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Feuer 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Herbeirufung des Humus Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Humus 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Herbeirufung des Wassers Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Wasser 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Herr der Flammen Geodische Repräsentation I 20 EP Feuer, Ringrituale Du kannst ein Feuer bis zur Größe eines Kaminfeuers/eines großen Lagerfeuers/eines Scheiterhaufens/eines brennenden Schiffes manipulieren. 12 4 Aktionen
Ilaris:Herr über das Tierreich Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Einfluss Magieresistenz 2 Aktionen * Herr der Fliegen (-4; du beherrschst einen Schwarm Kleintiere.)
Ilaris:Hilfreiche Tatze, rettende Schwinge Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 20 EP Einfluss, Verständigung Verdoppelt den Umkreis. Magieresistenz 8 Aktionen
Ilaris:Humofaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Humus Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Humosphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Humus Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Ignifugo Feuerbann Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Feuer, Umwelt Du kannst ein Feuer bis zur Größe eines großen Lagerfeuers/eines Scheiterhaufens/eines brennenden Schiffes/einer brennenden Häusergruppe löschen. 12 2 Aktionen * Feuerdiebstahl (-4, Wirkungsdauer 1 Stunde, 1 AsP; du kannst ein maximal fackelgroßes Feuer von seiner alten Quelle nehmen und in deiner Hand mit dir tragen.)
  • Selbstlöschung (-4, 0 Aktionen, 4 AsP; du löschst dich selbst.)
Ilaris:Ignisphaero Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Feuer Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Klarum Purum Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Humus Die maximal aufgehobene Giftstufe steigt um 4. 2 Aktionen * Schutz (Wirkungsdauer 8 Stunden; die verzauberte Person ist resistent gegen Gifte bis zur entsprechenden Giftstufe. War sie bereits resistent, ist sie immun.)
Ilaris:Kraft des Erzes Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Erz, Verwandlung Der Malus steigt um -2. 12 16 Aktionen
Ilaris:Kraft des Humus Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Humus 12 1 Stunde * Heiliger Hain (-16, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird, 64 AsP, davon 16 gAsP)
Ilaris:Kräfte der Natur Geodische Repräsentation I 40 EP Humus, Ringrituale Die maximal aufgehobene Gift-/Krankheitsstufe steigt um 4. 12 16 Aktionen
Ilaris:Kusch! Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I 20 EP Einfluss Magieresistenz 0 Aktionen * Schrecken des Schwarms (-4; du verscheuchst einen Schwarm Kleintiere.)
Ilaris:Körperlose Reise Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Kraft 12 1 Stunde * Manifestation (-4; du kannst Umstehenden beliebig oft während der Wirkungsdauer als geisterhaft hohle Gestalt erscheinen.)
  • Fernzauber (-8; du kannst weiterhin Zauber wirken. Dabei musst du auf Geste und gesprochene Formel verzichten.)
Ilaris:Launen des Windes Geodische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Luft, Ringrituale 12 1 Aktion
Ilaris:Lebenskraft des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Dolchzauber, Humus 12 0 Akt
Ilaris:Leib der Erde Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Humus 12 8 Aktionen * Reise in die Erde (-4; du kannst dich mit 2 Schritt pro Initiativephase durch Holz und Erde bewegen, als würdest du darin tauchen. Im Humus brauchst du nicht zu atmen.)
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Humus (-8; du verwandelst dich in ein Humuselementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
  • Heilkraft des Humus (-4; du regenerierst während der Wirkungsdauer eine Wunde.)
Ilaris:Leib der Wogen Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Wasser 12 8 Aktionen * Reise ins Wasser (-4; du kannst dich mit GS Schritt pro Initiativephase durchs Wasser bewegen.),
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Wasser (-8; du verwandelst dich in ein Wasserelementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
Ilaris:Leib des Erzes Elfische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Erz 12 8 Aktionen * Reise ins Element (-4; du kannst dich mit 1 Schritt pro Initiativephase durch Stein und Erz bewegen, als würdest du darin tauchen. Im Erz brauchst du nicht zu atmen.)
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Erz (-8; du verwandelst dich in ein Erzelementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
Ilaris:Leib des Feuers Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Feuer 12 8 Aktionen * Reise ins Feuer (-4; du kannst dich mit 1 Schritt pro Initiativephase durch Feuer bewegen, als würdest du darin tauchen. Im Feuer brauchst du nicht zu atmen.)
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Feuer (-8; du verwandelst dich in ein Feuerelementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
Ilaris:Leib des Windes Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Luft 12 8 Aktionen * Reise im Wind (-4; du kannst dich mit GS Schritt pro Initiativephase durch die Luft bewegen, als würdest du darin tauchen.)
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Luft (-8; du verwandelst dich in ein Luftelementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
Ilaris:Letzter Ausweg Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Kraft, Vertrautenmagie Die SP steigen um +4. 12 0 Aktionen
Ilaris:Licht des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Dolchzauber, Eigenschaften Du ignorierst 2/3 Stufen Dunkelheit. 12 4 Aktionen
Ilaris:Macht des Lebens Geodische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Ringrituale Erhöht die Beschwörungsschwierigkeit um 4. 12 2 Aktionen
Ilaris:Macht über den Regen Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Ringrituale, Umwelt, Wasser Du kannst die Skalen um eine weitere Stufe verändern. 12 4 Minuten
Ilaris:Magischer Raub Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Borbaradianische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Kraft, Verständigung Magieresistenz 16 Aktionen
Ilaris:Magnetismus Geodische Repräsentation I 60 EP Erz, Ringrituale, Umwelt 12 2 Aktionen
Ilaris:Manifesto Element Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser 12 4 Aktionen * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.)
Ilaris:Meister minderer Geister Magiedillettant ODER Schelmische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 20 EP Verständigung Verdoppelt den Umkreis. 12 2 Aktionen
Ilaris:Nebelleib Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Verwandlung, Wasser Deine GS steigt um +4. 12 8 Aktionen
Ilaris:Nebelwand und Morgendunst Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Luft, Umwelt, Wasser Verdoppelt den Radius. 12 2 Aktionen * Dunst (-4; nur dünner Dunst erscheint, das aber mit doppeltem Volumen.)
  • Nebelbilder (-8; du kannst die Form der Nebelwolke stets verändern.)
  • Geisternebel (-4, im Nebel bilden sich schreckliche Fratzen, die bei misslungener Konterprobe (MU, 16) einen Furcht-Effekt Stufe I verursachen.)
  • Begleiter (-4; die Wolke bewegt sich mit dir.)
Ilaris:Objectovoco Magiedillettant ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 20 EP Verständigung Dir werden 2 weitere Fragen beantwortet. 12 8 Aktionen
Ilaris:Odem Arcanum Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Hellsicht, Kraft Der Analysegrad steigt um 1 12 1 Aktion * Sichtbereich (-4, Zone; wirkt auf alle Objekte im Sichtfeld.)
Ilaris:Orcanofaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Luft Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Orcanosphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Luft Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Orkanwand Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Luft Die Höhe steigt um 4 Schritt, die Länge steigt um bis zu 2 Schritt. 12 8 Aktionen
Ilaris:Paralysis starr wie Stein Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Erz, Verwandlung Magieresistenz 2 Aktionen
Ilaris:Plumbumbarum schwerer Arm Magiedillettant ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften Erhöht den Malus um -2. Magieresistenz 1 Aktion * Demotivation (-8; die Erschwernis wirkt auch auf Zauberproben.)
Ilaris:Psychostabilis Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Eigenschaften Erhöht den Bonus um +2. 12 2 Aktionen * Schnellsteigerung (-4; Wirkungsdauer 16 Aktionen; verdoppelt die Erleichterung.)
  • Stabilisierung (-8; das Ziel darf sofort eine MR-Probe gegen einen auf es wirkenden Zauber wiederholen. Gelingt sie, wird dieser Zauber für die Wirkungsdauer des Psychostabilis unterdrückt.)
Ilaris:Respondami Wahrheitszwang Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 40 EP Einfluss Erlaubt eine weitere Frage. Magieresistenz 1 Aktion
Ilaris:Sanftmut Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I 20 EP Einfluss Die Lethargie hält sogar dann, wenn das Tier gereizt/leicht verletzt/schwer verletzt wird. Magieresistenz 1 Aktion
Ilaris:Schneide des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Erz, Feuer 12 0 Akt
Ilaris:Schutz des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Dolchzauber, Umwelt Der Bonus steigt um +2. 12 4 Akt
Ilaris:Seelenfeuer Geodische Repräsentation I 60 EP Kraft, Ringrituale Erhöht den Schaden um +4 SP und den Radius um 2 Schritt. 12 1 Aktion
Ilaris:Seelenwanderung Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 60 EP Eigenschaften, Verständigung Magieresistenz 16 Aktionen * Tiersinne (-4, Einzelwesen) Fremdtausch (-8; zwei Ziele tauschen Körper.)
Ilaris:Sensibar Empathicus Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 40 EP Hellsicht Der Bonus steigt um +2. Magieresistenz 4 Aktionen
Ilaris:Silentium Schweigekreis Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Umwelt Der Malus steigt um -2. 12 2 Aktionen * Begleiter (-4; die Kugel bewegt sich mit dir.)
  • Fremdbegleiter (-8; die Kugel bewegt sich mit einem Einzelwesen.)
Ilaris:Somnigravis Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Einfluss Magieresistenz 2 Aktionen * Beliebiges Wesen (-4; der Zauber wirkt auf alle Wesen, die Schlaf kennen.)
  • Ohnmacht (-8, 1 Aktion, Wirkungsdauer 16 Aktionen; das Opfer wird schlagartig ohnmächtig und ist nicht zu wecken.)
Ilaris:Spurlos Trittlos Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Umwelt Der Malus steigt um -2. 12 4 Aktionen * Andere Person (-4, Ziel Einzelperson)
  • Zone (-4, Zone, 16 AsP; der Zauber betrifft alle in einem Umkreis von 4 Schritt.)
Ilaris:Stillstand Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Eis, Umwelt 12 4 Aktionen * Begleiter (-4; die Zone bewegt sich mit dir.)
Ilaris:Stimmungssinn Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Hellsicht, Vertrautenmagie Der Bonus steigt um +2. Magieresistenz 0 Aktionen
Ilaris:Sumpfstrudel Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Humus, Umwelt 12 8 Aktionen * Dornenranken (-8; jede misslungene Konterprobe verursacht 2W6 TP.)
Ilaris:Sumus Elixiere Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Humus 12 4 Minuten * Potenzierung (-8; das Elixier muss nicht gerade frisch gebraut worden sein.)
Ilaris:Tarnung Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Illusion, Vertrautenmagie 12 0 Aktionen
Ilaris:Tiere besprechen Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Humus, Verwandlung Erhöht die Heilpunkte um 8. 12+Wund-Mod des Ziels 4 Minuten * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; du stoppst eine Blutung.)
  • Bann des Siechtums (Du beendest ein Gift oder eine Krankheit bis maximal Stufe 16. Mächtige Magie erhöht die maximal aufgehobene Gift-/Krankheitsstufe um 4.)
Ilaris:Tiergedanken Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Hellsicht, Verständigung Zusätzlich kannst du das Tier um einen kleineren/größeren/gefährlichen Gefallen bitten. Ob das Tier den Gefallen ausführen kann und will, ist Spielleiterentscheid. Magieresistenz 4 Aktionen
Ilaris:Tiersinne Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Verständigung, Vertrautenmagie Der Bonus steigt um +2. 12 2 Aktionen
Ilaris:Verständigung stören Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Antimagie, Verständigung
Ilaris:Verwandlung beenden Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Verwandlung
Ilaris:Veränderung aufheben Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 20 EP Antimagie, Umwelt
Ilaris:Wachsame Augen Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Verständigung, Vertrautenmagie 12 0 Aktionen
Ilaris:Wand aus Dornen Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Humus Die Höhe der Wand steigt um 1 Schritt, die Länge um bis zu 2 Schritt, und die Härte um 8. 12 16 Aktionen
Ilaris:Wand aus Erz Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Erz Die Höhe steigt um 1 Schritt. Die Länge der Wand steigt um bis zu 2 Schritt. Die Härte der Wand steigt um 16. 12 16 Aktionen
Ilaris:Wand aus Flammen Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Feuer Der Schaden beim Durchqueren der Wand steigt um 2W6, die maximale Länge um 2 Schritt und die Höhe um 1 Schritt. 12 16 Aktionen
Ilaris:Wasseratem Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Verwandlung 12 16 Aktionen
Ilaris:Wasserbann Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Ringrituale, Wasser Du kannst den Schutz auf eine Person oder einen ähnlich großen Gegenstand ausdehnen. 12 4 Aktionen
Ilaris:Wasserwand Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Wasser Die Höhe steigt um 1 Schritt und die Länge um bis zu 2 Schritt. 12 16 Aktionen
Ilaris:Weg des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Hellsicht, Umwelt 12 0 Akt
Ilaris:Weg durch Sumus Leib Geodische Repräsentation I 40 EP Erz, Humus, Ringrituale Vervierfacht die Distanz 12 * Anhalter (-8; du kannst eine Person mitnehmen. Mehrfach wählbar.)
Ilaris:Weiches Erstarre! Borbaradianische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Dämonisch, Erz, Verwandlung Die Härte steigt um +4. 12 2 Aktionen
Ilaris:Weisheit der Bäume Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Humus, Verwandlung 12 1 Stunde * Bewusst (-8; du bleibst bei Bewusstsein und kannst dich jederzeit zurückverwandeln.)
Ilaris:Weisung des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Dolchzauber, Hellsicht, Kraft 12 0 Akt
Ilaris:Wellenlauf Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften, Wasser 12 2 Aktionen * Sinken (-4; du kannst die Zauberwirkung nach Belieben unterdrücken und wieder aktiv werden lassen. Bei Aktivierung unter Wasser wirst du an die Wasseroberfläche gehoben.)
  • Wasserwand (-8; du kannst selbst an Wasserfällen hochklettern, wofür einfache Klettern-Proben anfallen.)
Ilaris:Wettermeisterschaft Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Luft, Umwelt Du kannst die Skalen um eine weitere Stufe verändern. 12 4 Minuten
Ilaris:Windgeflüster Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Luft, Verständigung Du kannst weitere 8 Worte übertragen. 12 2 Aktionen * Sturmgebrüll (-4; die Botschaft wird laut wie Sturmböen und Donnerhall wiedergegeben. Sie ist kaum zu überhören, aber auch alles andere als privat.)
Ilaris:Windhose Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Luft, Umwelt Gegenstände und Tiere bis zur Größe eines Kopfes/Rucksacks/Menschen/ Pferdes wirbeln durch die Luft und verursachen zusätzliche 1W6 TP pro Initiativphase. Der Durchmesser des Wirbelsturms steigt um je 2 Schritt. 12 8 Aktionen * Beweglich (-4; erhöht die Geschwindigkeit des Wirbelsturms um 4 Schritt pro Initiativephase. Mehrfach wählbar.)
Ilaris:Wipfellauf Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Humus 12 2 Aktionen * Kopfüber (-8; du kannst selbst kopfüber an Bäumen laufen.)
Ilaris:Wirbelnder Luftschild Geodische Repräsentation I 40 EP Hellsicht, Luft, Ringrituale Der Malus steigt um -2. 12 2 Aktionen
Ilaris:Zauberklinge Geisterspeer Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Kraft, Verwandlung 12 16 Aktionen * Schnellverzauberung (-4, 2 Aktionen, Wirkungsdauer 1 Stunde)
  • Personalisierung (-4; der Zauber wirkt nur, solange der beim Zaubern gewählte Träger die Waffe führt.)
  • Namenssigille (-8; erfordert den wahren Namen eines Dämons. Wann immer der Dämon Wunden durch diese Waffe erleidet, erleidet er eine zusätzliche Wunde.)
  • Permanenz (-4, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird, 16 AsP, davon 2 gAsP)
Ilaris:Zorn der Elemente Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I 40 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser Erhöht die TP um +4. 12 0 Aktionen
Ilaris:Zunge lähmen Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften Magieresistenz 2 Aktionen
Ilaris:Zungenschwellung Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Schelmische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften, Hexenflüche Magieresistenz 4 Aktionen
Ilaris:Zwingtanz Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Einfluss Das Opfer erleidet einen weiteren Punkt Erschöpfung. Magieresistenz 2 Aktionen
Ilaris:Ängste lindern Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 40 EP Einfluss 12 4 Aktionen