Goldene Ketten/Rezension

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Rezension von Marc Völker (2006):

Die Helden geraten in einen scheinbar grundlosen Streit zwischen Dorfbewohnern, die eigentlich nur ihrem Grafen eine Lieferung Bernstein überbringen sollen. Ermittlungen ergeben, dass sich in der Lieferung auch ein magischer Bernstein befindet, der die Dörfler beeinflusst und den Streit ausgelöst hat. Im Laufe weiterer Nachforschungen erkennen die Helden, dass anscheinend mehrere dieser Steine im Umlauf sind und die jeweiligen Träger beeinflussen. Die Helden machen sich auf den Weg, die Steine zusammen zu tragen, bevor noch größeres Unheil geschieht, müssen jedoch erkennen, dass sie zuerst den Ursprung der Steine finden müssen.

Goldene Ketten ist als DSA-Einstiegsabenteuer so konzipiert, dass es allein mit den Basisregeln gespielt werden kann und kein weiteres Material benötigt wird. Um den Einstieg in die Welt des Schwarzen Auges zu erleichtern, gibt es für den Spielleiter im Abenteuer immer wieder wertvolle Tipps und Hinweise zum Rollenspiel. Um das Abenteuer so zu gestalten, dass es auch eine erfahrene Gruppe fordert, ist hingegen noch eine ordentliche Portion Vorbereitung unter Einbezug der entsprechenden Quellenbücher (aktuell primär Rauhes Land im hohen Norden) erforderlich.

Die Zielsetzung als Einstiegsabenteuer merkt man dabei der Handlung deutlich an. Die Geschichte ist extrem gradlinig und vorhersehbar. Das Abenteuer lässt den Spielern nur wenig Möglichkeiten, auf die Handlung maßgeblichen Einfluss zu nehmen. Damit ist das Abenteuer ideal, um in die Welt des Schwarzen Auges einzusteigen. Bei Veteranen hingegen wird dieser Umstand eher Unmut auslösen.

Goldene Ketten ist grundsätzlich zur Verwendung mit den Archetypen aus der DSA4-Basisbox (2001) gedacht. Extra für das Abenteuer werden auch noch zwei weitere Archetypen auf der Homepage von Fanpro zum Download bereit gestellt. Mit gewissen Einschränkungen ist das Abenteuer auch mit anderen Charakteren spielbar. Magische und karmale Charaktere sollten möglichst vermieden werden, da ein gut platzierter Zauber oder eine Liturgie zur falschen Zeit die Handlung schnell aushebeln kann.

Fazit:
Sinnvoll zu verwenden ist Goldene Ketten eigentlich nur für Spieler- und/oder Spielleiterneulinge. Da erfüllt das Abenteuer seinen Zweck dann auch hervorragend. Erfahrene Gruppen werden weniger Freude habe, da die Spieler in ihren Handlungsmöglichkeiten entweder ziemlich eingeschränkt sind oder den Rahmen des Abenteuers relativ schnell sprengen werden. Von mir erhält Goldene Ketten 7 von 10 Punkten.

Rezension von Asdrubal (2022):

Sehr schönes, stimmungsvolles Abenteuer, in dem man viele Facetten dieses Teils des Bornlandes kennenlernt, ohne das Gefühl eines aufgezwungengen Sightseeings zu bekommen. Unser Meister hat es sehr gut an unsere wenig kampfstarke Gruppe angepasst und dennoch ein kleines Dungeon eingebaut, in dem es um die Geschichte von Goblins und Theaterrittern ging.