GNS-Theorie

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Wikipedia: GNS-Theorie

Glossar zu irdischen Hintergründen

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die GNS-Theorie geht von drei prinzipiellen Arten des Rollenspiels aus. Sie stehen in einem Widerspruch zueinander und können bei Rollenspielern verschiedener Spielweisen in einer Gruppe zu Problemen führen.

Die drei Arten sind Gamism (Wettbewerbsspielstil), Narrativism (Erzählungsspielstil) und Simulation (Simulationsspielstil). Grundsätzlich gibt es keinen Spieler, der einen der Stile in Reinform darstellt, sie vermischen sich bei jedem.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]