Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Beispielhafte Reise von Gareth nach Warunk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Reise bis Wehrheim (S. 56)
    • Gareth: Eine freundliche Praios-Geweihte namens Amanda bittet um Geleitschutz auf dem Weg nach Sankt Praiodan.
    • Puleth: Die Truppen des Grafen Luidor von Hartsteen verlangen als aktuelle Statthalter sehr hohen Zoll.
    • bis Wehrheim: Ein Trupp Strafgefangener in Ketten bessert die Straße aus.
  • Wehrheim
    • Abhängig von der Unterkunft können die Charaktere sich lästiges Ungeziefer (Zecken, Flöhe, Wanzen etc.) einhandeln.
  • Dorf
    • Einige Meilen hinter Wehrheim, jenseits der Einmündung des Gernats, finden die Charaktere die Argolax-Familie (S. 58ff, Verbrennt die Hexe!).
  • Der Reise erster Teil - Durch die Wildermark (S. 62ff)
    • Ein Trupp fanatischer Bannstrahler unter dem Geweihten (Ludoolf von Sighelms Halm zu Schröterwalde; bohrender Blick, winzige Ohren, kahler Schädel) patrouillieren auf der Reichsstraße 1 zwischen Murak-Brücke und Berler. Sie verlangen die Auslieferung der Hämmerlinge sowie aller Magiekundigen.
    • Um Berler: Die Gruppe trifft auf zwei Dutzend abgekämpfte kaiserliche Soldaten unter Wulfhelm von Oppstein (S. 62, Des Marschalls Soldaten).
    • Zwischen Berler und Talf: Ein (Hagel)sturm zieht über das Land. Falls die Gruppe Unterkunft sucht, gewähren die Bauern der Gegend ihnen keine. Sollten die Charaktere nicht schwer bewaffnet sein, versuchen die Bauern, sie mit Dreschflegeln zu vertreiben.
    • Talf: Die Charaktere werden misstrauisch beäugt und nach sorgsamer Kontrolle nur widerwillig von den Truppen des örtlichen Kriegsfürsten hineingelassen. Die Bewohner halten sie ebenfalls für dessen Truppen und begegnen ihnen unterwürfig.
    • Zwischen Talf und Gallys: Der vierzig Kopf große, berittene Trupp der Aaskrähen unter Skirre Skarresand brandschatzen ein Dorf und nehmen Gefangene, um diese als Sklaven in die Warunkei zu verkaufen.
    • Gallys:
    • Zwischen Gallys und Sancta Boronia: Auf dem Weg trifft die Gruppe auf einen bewachten Handelszug und auf einen Pilgerzug nach Sancta Boronia. Mögliche Orte für eine Rast sind eine Jagdhütte mit Firun-Schrein und ein Dorf, in dem gerade die Geburt eines Kindes gefeiert wird.
    • Um Dämonenwall:


Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spieldauer

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

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Beispielhafte Reise von Gareth nach Warunk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Reise bis Wehrheim (S. 56)
    • Gareth: Eine freundliche Praios-Geweihte namens Amanda bittet um Geleitschutz auf dem Weg nach Sankt Praiodan.
    • Puleth: Die Truppen des Grafen Luidor von Hartsteen verlangen als aktuelle Statthalter sehr hohen Zoll.
    • bis Wehrheim: Ein Trupp Strafgefangener in Ketten bessert die Straße aus.
  • Wehrheim
    • Abhängig von der Unterkunft können die Charaktere sich lästiges Ungeziefer (Zecken, Flöhe, Wanzen etc.) einhandeln.
  • Dorf
    • Einige Meilen hinter Wehrheim, jenseits der Einmündung des Gernats, finden die Charaktere die Argolax-Familie (S. 58ff, Verbrennt die Hexe!).
  • Der Reise erster Teil - Durch die Wildermark (S. 62ff)
    • Ein Trupp fanatischer Bannstrahler unter dem Geweihten (Ludoolf von Sighelms Halm zu Schröterwalde; bohrender Blick, winzige Ohren, kahler Schädel) patrouillieren auf der Reichsstraße 1 zwischen Murak-Brücke und Berler. Sie verlangen die Auslieferung der Hämmerlinge sowie aller Magiekundigen.
    • Um Berler: Die Gruppe trifft auf zwei Dutzend abgekämpfte kaiserliche Soldaten unter Wulfhelm von Oppstein (S. 62, Des Marschalls Soldaten).
    • Zwischen Berler und Talf: Ein (Hagel)sturm zieht über das Land. Falls die Gruppe Unterkunft sucht, gewähren die Bauern der Gegend ihnen keine. Sollten die Charaktere nicht schwer bewaffnet sein, versuchen die Bauern, sie mit Dreschflegeln zu vertreiben.
    • Talf: Die Charaktere werden misstrauisch beäugt und nach sorgsamer Kontrolle nur widerwillig von den Truppen des örtlichen Kriegsfürsten hineingelassen. Die Bewohner halten sie ebenfalls für dessen Truppen und begegnen ihnen unterwürfig.
    • Zwischen Talf und Gallys: Der vierzig Kopf große, berittene Trupp der Aaskrähen unter Skirre Skarresand brandschatzen ein Dorf und nehmen Gefangene, um diese als Sklaven in die Warunkei zu verkaufen.
    • Gallys:
    • Zwischen Gallys und Sancta Boronia: Auf dem Weg trifft die Gruppe auf einen bewachten Handelszug und auf einen Pilgerzug nach Sancta Boronia. Mögliche Orte für eine Rast sind eine Jagdhütte mit Firun-Schrein und ein Dorf, in dem gerade die Geburt eines Kindes gefeiert wird.
    • Um Dämonenwall:


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