Erzgenius
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Erzgenius | |
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Elementarwesen | |
Klasse (Myranor) | Genius |
Quelle (Myranor) | Erz |
Ursprungs-Sphäre | Zweite Sphäre |
Verwandte Wesen | Erz-Cherub, Gebieter der Tiefe |
Leihgaben | Eigenschaftssteigerung (KO, KK), Eisenhaut, Eisenknochen |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Erzgenien, in Aventurien als Dschinne des Erzes bezeichnet, sind sehr fähige Elementarwesen, die meist statuenähnliche Gestalten aus Gestein wählen und auch eigenständige, bedächtige Persönlichkeiten besitzen.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Elementarium Seiten 26-27, 57 (Dschinn des Unerzs), 143 (Ahnenblut Erzdschinn)
- Myranische Magie Seiten 73 (Allgemeines), 75
- Wege der Zauberei Seite 202 (Dschinn des Erzes)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mit Wissen und Willen Seite 111 (Dschinn des Erzes)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Orkengold Seite 25 (Abenteuer Hass ist ihr Gebet)
- Steinerne Schwingen Seite 87