Blut auf uraltem Stein/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Kritik aus Meistersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein gutes Einsteigerabenteuer. Ich habe es für eine neue Gruppe verwendet, es 1010 BF spielen lassen und es als erste Begegnung mit den Orks genutzt. Meine Gruppe hatte besonders viel Spaß daran am Ende auszutüfteln wie sie nun unbemerkt ins Wolfsversteck kommen. Obwohl es viel in der Wildnis spielt, kommt das Wildnisleben an sich etwas zu kurz. Wie die Gruppe mitbekommt, dass die Räuber die Orks aufstacheln und dass ein Auftraggeber dahinter steckt, sollte noch deutlicher und besser rüberkommen als wie es im Abenteuer selbst beschrieben ist. --Candacis
Vielseitiges Abenteuer, das viele Charaktere ansprechen sollte. Die Hintergrundgeschichte ist eigentlich schön gesponnen. Der Hintergrund, dass die Wölfe von Lichtenhag eigentlich nur auf Geheiß von Ungolf Fichtenschlag gegen Lechmin vorgehen, ist aber nur schwer für die Gruppe erschließbar gewesen. Insgesamt lohnt es sich wohl, schon auf dem Weg von Eslamsroden zur Dohlentrutz extremes Unbehagen der Menschen mit ihrer Obrigkeit verspürten zu lassen und dass Lechmins Ideen hier durchaus Nährboden haben. Die Auflösung der eigentlichen Problematik ist nur optional durch die Autoren angegeben, sollte auf Grund der schlüßig gesponnen Story aber unbedingt ausgespielt werden. Den Orks die Vernichtung des Klosters auszureden, muss wirklich stärker motiviert werden als es das Abenteuer vorsieht. Der ein oder andere tote Orks mit falschem Praios-Brandzeichen am Wegesrand könnte vielleicht helfen - insbesondere vor dem ersten Kontakt mit den Bannstrahlern.--Horza

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Vorschlag zur zeitlichen Verlegung nach 1010 BF (in die Zeit des Dritten Orkensturms) findet sich auf 3auglein3.de.


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Blut auf uraltem Stein/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Blut auf uraltem Stein/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Blut auf uraltem Stein/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Kritik aus Meistersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein gutes Einsteigerabenteuer. Ich habe es für eine neue Gruppe verwendet, es 1010 BF spielen lassen und es als erste Begegnung mit den Orks genutzt. Meine Gruppe hatte besonders viel Spaß daran am Ende auszutüfteln wie sie nun unbemerkt ins Wolfsversteck kommen. Obwohl es viel in der Wildnis spielt, kommt das Wildnisleben an sich etwas zu kurz. Wie die Gruppe mitbekommt, dass die Räuber die Orks aufstacheln und dass ein Auftraggeber dahinter steckt, sollte noch deutlicher und besser rüberkommen als wie es im Abenteuer selbst beschrieben ist. --Candacis
Vielseitiges Abenteuer, das viele Charaktere ansprechen sollte. Die Hintergrundgeschichte ist eigentlich schön gesponnen. Der Hintergrund, dass die Wölfe von Lichtenhag eigentlich nur auf Geheiß von Ungolf Fichtenschlag gegen Lechmin vorgehen, ist aber nur schwer für die Gruppe erschließbar gewesen. Insgesamt lohnt es sich wohl, schon auf dem Weg von Eslamsroden zur Dohlentrutz extremes Unbehagen der Menschen mit ihrer Obrigkeit verspürten zu lassen und dass Lechmins Ideen hier durchaus Nährboden haben. Die Auflösung der eigentlichen Problematik ist nur optional durch die Autoren angegeben, sollte auf Grund der schlüßig gesponnen Story aber unbedingt ausgespielt werden. Den Orks die Vernichtung des Klosters auszureden, muss wirklich stärker motiviert werden als es das Abenteuer vorsieht. Der ein oder andere tote Orks mit falschem Praios-Brandzeichen am Wegesrand könnte vielleicht helfen - insbesondere vor dem ersten Kontakt mit den Bannstrahlern.--Horza

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Vorschlag zur zeitlichen Verlegung nach 1010 BF (in die Zeit des Dritten Orkensturms) findet sich auf 3auglein3.de.


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Blut auf uraltem Stein/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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