Benutzer:Wendrik/Sololiste
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Momentan mögliche Solo-Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Da wir ja die Zeitleiste durchspielen, sind momentan nur bestimmte Solos für euch/uns verfügbar! Diese werde ich hier für euch auflisten und bitte euch, euch hier einzutragen, sobald Ihr ein Solo spielen wollt, damit kein weiterer dieses dann spielt.
Probleme bei Solos...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In vielen Solo-Abenteuern gibt es "du bist definitiv Tot"-Sackgassen. In solchen Fällen darf insgesamt 10 mal zur letzten möglichen Abzweigung zurück gesprungen werden.
- In Solo-Abenteuern gibt es manchmal seltsame und einfach zu mächtige Artefakte, die erworben werden können. Innerhalb dieses Abenteuers dürft ihr die Artefakte normal nach Angabe verwenden. Danach übersendest ihr mir dann aber bitte den Namen des Artekaktes und die Nummer innerhalb des Abenteuers, wo ihr es gefunden habt, dann überarbeite ich es auf das neue Regelsystem, füge es dem aktuellen Gegebenheiten an und schick es dann wieder zu euch zurück, wo Ihr es dann bei Eurem Helden Eintragen könnt..
...die für DSA1 geschrieben wurden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Abenteuer sind meistens sehr Kampflastig und für das DSA1 Regelwerk geschrieben. Das bedeutet, das Alle Feinde halbiert werden (also kämpft ihr nicht gegen 4 Halbe Orks, sondern gegen 2 Orks^^) Wobei Aufgerundet wird und immer die mächtigste Version sich euch entgegengestellt (wenn die besagten Orks also 1 Häuptling und 3 Kämpfer währen, dann sind es für euch nur Häuptling und 1 Kämpfer). Bei ungeraden Zahlen wird Aufgerundet (5 Orks werden also zu 3 Orks).
- Aufgrund des veralteten Talentsystems werden immer ausschließlich Eigenschaftsproben verlangt. Sollte euch in einer bestimmten Situation ein passendes Talent einfallen, dann verwendet das anstelle der geforderten Eigenschaft. Körperintensive Proben sind natürlich immer um deine Behinderung erschwert, auch wenn es im Abenteuer nicht so steht!
...die für DSA2 geschrieben wurden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Abenteuer sind meistens sehr Kampflastig und für das DSA2 Regelwerk geschrieben. Das bedeutet, das Alle Feinde halbiert werden (also kämpft ihr nicht gegen 4 Halbe Orks, sondern gegen 2 Orks^^) Wobei Aufgerundet wird und immer die mächtigste Version sich euch entgegengestellt (wenn die besagten Orks also 1 Häuptling und 3 Kämpfer währen, dann sind es für euch nur Häuptling und 1 Kämpfer). Bei ungeraden Zahlen wird Aufgerundet (5 Orks werden also zu 3 Orks).
- Aufgrund des veralteten Talentsystems werden immer ausschließlich Eigenschaftsproben verlangt. Sollte euch in einer bestimmten Situation ein passendes Talent einfallen, dann verwendet das anstelle der geforderten Eigenschaft. Körperintensive Proben sind natürlich immer um deine Behinderung erschwert, auch wenn es im Abenteuer nicht so steht!
...die für DSA3 geschrieben wurden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Abenteuer sind manchmal Kampflastig und für das DSA3 Regelwerk geschrieben. Das bedeutet, das Alle Feinde halbiert werden (also kämpft ihr nicht gegen 4 Halbe Orks, sondern gegen 2 Orks^^) Wobei Aufgerundet wird und immer die mächtigste Version sich euch entgegengestellt (wenn die besagten Orks also 1 Häuptling und 3 Kämpfer währen, dann sind es für euch nur Häuptling und 1 Kämpfer). Bei ungeraden Zahlen wird Aufgerundet (5 Orks werden also zu 3 Orks).
Solo-Abenteuer Liste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bild | Nr. | Abenteuer | Geeignet für... | Wissenswertes | Angemeldetes Interesse |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | A4 | Auf dem Weg ohne Gnade | Mächtige Magier mit weitreichenden Reputationen und breitgefächerten Wissen. | DSA1 (Obrige Notizen beachten!) | Romero (Epion) |