Hilfe:Abkürzungen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
(Weitergeleitet von Abkürzung)
Auf dieser Seite werden sowohl in DSA-Publikationen als auch nur in Foren (und damit inoffiziell) verwendete Abkürzungen aufgelistet. Eine automatische Liste findet sich auf Hilfe:Abkürzungen/Liste. |
DSA-Publikationen[Quelltext bearbeiten]
Regelausdrücke[Quelltext bearbeiten]
0...9[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
1W oder 1W6 oder W6 | Allgemein | Ein sechsseitiger Würfel |
1W20 oder W20 | Allgemein | Ein zwanzigseitiger Würfel |
2F | Kampf | Zweihandflegel |
2H oder ZHH | Kampf | Zweihand-Hiebwaffen |
2HS oder ZHS | Kampf | Zweihandschwerter/-säbel |
3WS | Alternative | Das 3-Würfel-System (Alternative Regelung) |
A[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
(A) | Zauber | Aufrechterhalten |
A | Zeiteinheit | Aktion |
AA | Allgemein | Abenteuer Aventurien (kennzeichnet Einsteigerregeln, z.B. in Wald der Gräber) |
ACH | Handelszone | Echsensümpfe |
Ach | Repräsentation | Achaz-Kristallomanten |
AE | Zauber | Astralenergie |
AFV | Magie | Artefaktfassungsvolumen |
AG | Nachteil | DSA3: Aberglaube |
agl. | aventurisch | Altgüldenländisch |
AK | Magie | Artefaktkontrolle |
ALA | Handelszone | Al'Anfa von Selem bis zur Straße von Sylla |
ALB | Handelszone | Westliches Mittelreich und Königreich Nostria |
ALM | Handelszone | Almada |
AMZ | Dämonen | Amazeroth |
AND | Handelszone | Königreich Andergast |
Anti | Zaubermerkmal | Antimagie |
AP | Generierung | Abenteuerpunkte |
ARA | Handelszone | Aranien |
ART | Handelszone | Arratistan und Chababien |
AS | Handelszone | Askanisches Meer |
ASF | Dämonen | Asfaloth |
AsP | Heldenbogen | Astralpunkte |
AT | Kampf | Attacke |
AT-Basis | Heldenbogen | Attackebasiswert |
AU | Kampf | Ausdauer |
AuP | Heldenbogen | Ausdauerpunkte |
Av./av. | aventurisch | Aventurien/aventurisch |
AW | Heldenbogen | Ausweichen/Ausweichenwert |
B[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
BE | Kampf | Behinderung, in DSA5: Belastung |
Bem. | Kampf | Bemerkungen, nämlich folgende: i, w, z, p |
BF | aventurisch | Zeitrechnung „nach Bosparans Fall“ |
BF | Kampf | Bruchfaktor |
BGB oder BgB | Generierung | Breitgefächerte Bildung |
BK | Dämonen | Basiskosten |
BK | Kampf | Beidhändiger Kampf (entweder der allgemeine Begriff oder die SF Beidhändiger Kampf I ) |
BK2 oder BH2 oder BKII oder BHII | Kampf | Die SF Beidhändiger Kampf II |
BKI oder BK1 | Kampf | SF Beidhändiger Kampf I |
BLH | Dämonen | Belhalhar |
BLK | Dämonen | Blakharaz |
BLL | Dämonen | Belkelel |
BLS | Dämonen | Belshirash |
BLZ | Dämonen | Belzhorash |
BOR | Handelszone | Bornland |
Bor | Repräsentation | Borbaradianer |
BOR/Bor. | Götter | Boron |
bosp. | aventurisch | Bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache) |
BRA | Handelszone | Südküste von Brabak und Hôt-Alem |
C[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
CCC | aventurisch | Connetablia Criminalis Capitale |
CH | Eigenschaft | Charisma |
CHA | Handelszone | Altoum und die Waldinseln |
CPT | Dämonen | Charyptoroth |
D[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
D | aventurisch | Dukaten |
Däm | Zaubermerkmal | Dämonisch |
DBA | aventurisch | Direktorium für Besondere Angelegenheiten (= Geheimdienst) |
DK | Kampf | Distanzklasse (P = Pike, S = Stangenwaffe, N = Nahkampf, H = Handgemenge) |
Do | Kampf | Dolche |
Dru | Repräsentation | Druiden |
DSA | Allgemein | Das Schwarze Auge [Regelversion 1, 2, 3 oder 4] |
E[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
eBE | Kampf | Effektive Behinderung |
EFF/Eff. | Götter | Efferd |
EHE | Handelszone | Ehernes Schwert |
Eign | Zaubermerkmal | Eigenschaften |
Einfl | Zaubermerkmal | Einfluss |
Elem. | Zaubermerkmal | Elementar |
ELF | Handelszone | Länder der Elfen |
Elf | Repräsentation | Elfen |
EW | Allgemein | Einwohnerzahl |
EWS | Nachteil | Elfische Weltsicht |
Ew. | aventurisch | Euer/Eure (Anrede) |
F[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Fe | Kampf | Fechtwaffen |
FF | Eigenschaft | Fingerfertigkeit |
FIR | Handelszone | Firnelfen und Yetiland |
FIR/Fir. | Götter | Firun |
FK | Kampf | Fernkampf |
FK-Basis | Kampf | Fernkampfbasiswert |
Form | Zaubermerkmal | Form |
FP | Heldenbogen | Fertigkeitspunkt, auch Fertigkeitsprobe |
FS/Fsn | aventurisch | Fürst/Fürstin |
FS | Tiere | Fährtensuchwert |
fsl. | aventurisch | fürstlich |
Fsm. | aventurisch | Fürstentum |
FW | Fertigkeitswert |
G[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
GAL | Handelszone | Galottas Dämonenkaiserreich |
GAR | Handelszone | Königreich Garetien/zentrales Mittelreich/Herz des Kontinents |
GB | Handelszone | Goldene Bucht |
GCC | aventurisch | Garethische Criminal-Cammer |
GE | Eigenschaft | Gewandtheit |
Geis | Zaubermerkmal | Geisterwesen |
Geo | Repräsentation | Geoden |
GG | Nachteil | DSA3: Goldgier |
GLO | Handelszone | Glorania |
GOR | Handelszone | Sultan Hasrabals Gorien |
GP | Handelszone | Golf von Perricum |
GP | Generierung | Generierungspunkte |
GS | Heldenbogen | Geschwindigkeit |
GT | Handelszone | Golf von Tuzak |
GW | Tiere | Gefahrenwert |
H[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
H | aventurisch | Heller |
HA | Nachteil | DSA3: Höhenangst |
Haus | Zauber | Hauszauber |
Heil | Zaubermerkmal | Heilung |
Hell | Zaubermerkmal | Hellsicht |
Herr | Zaubermerkmal | Herrschaft |
Hex | Repräsentation | Hexen |
HES | Götter | Hesinde |
Hi | Kampf | Hiebwaffen |
HOR | Handelszone | Horasreich mit Drôl |
HS | Kampf | Hammerschlag |
I[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
i | Kampf | Bemerkungen: improvisierte Waffe |
IB | Kampf | Initiative-Basiswert |
IF | Handelszone | Ifirns Ozean |
IN | Eigenschaft | Intuition |
In | Kampf | Infanteriewaffen |
ING | Götter | Ingerimm |
INI | Kampf | Initiative |
INI-Basis | Kampf | Initiative-Basiswert |
J[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
JZ | Nachteil | DSA3: Jähzorn |
K[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
K | aventurisch | Kreuzer |
KA | Handelszone | Kaucatan |
KaP | Heldenbogen | Karmapunkte |
KE | Heldenbogen | Karmaenergie |
KGIA | aventurisch | Kaiserlich Garethische Informations-Agentur (= Geheimdienst) |
KHO | Handelszone | Khômwüste und angrenzende Regionen |
KHU | Handelszone | Balash mit Khunchom |
KK | Eigenschaft | Körperkraft |
KL | Eigenschaft | Klugheit |
KO | Eigenschaft | Konstitution |
Komp. | Zauber | Komplexität |
KR | Zeiteinheit | Kampfrunde |
Krft | Zaubermerkmal | Kraft |
Ks | Kampf | Kampfstab |
KTW | Kampf | Kampftechnikwert |
L[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
LE | Heldenbogen | Lebensenergie |
(L) | Leittalent, siehe Nachteil Elfische Weltsicht | |
LeP | Heldenbogen | Lebenspunkte |
LP | Heldenbogen | Lebenspunkte (vgl. Einsteigerregeln Abenteuer Aventurien) |
Lern | Generierung | Lernschwierigkeit |
LGM | Dämonen | Lolgramoth |
Limb | Zaubermerkmal | Limbus |
LK | Heldenbogen | Liturgiekenntnis |
LkP | Heldenbogen | Liturgiekenntnis-Punkte |
LkW | Heldenbogen | Liturgiekenntnis-Wert |
LO | Tiere | Loyalität |
LS | Zauber | Linienstärke |
LZ | Kampf | Ladezeit für Fernkampfangriffe |
M[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Mag | Repräsentation | Zaubertradition/-repräsentation: Gildenmagier |
MAR | Handelszone | Fürstkomturei Maraskan |
Med | Zauber | Große Meditation |
MEN | Handelszone | Südwestküste von Mengbilla |
Meta | Zaubermerkmal | Metamagie |
MHA | Handelszone | Mhanadistan mit Fasar |
Mod. | Generierung | Modifikation nach Rasse, Kultur oder Profession |
MR | Heldenbogen | Magieresistenz |
MS | Handelszone | Maraskansund |
MU | Eigenschaft | Mut |
N[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
NG | Nachteil | DSA3: Neugier |
NIV | Handelszone | Nivesenland |
NM | Handelszone | Nordmeer |
NSC | Allgemein | Nichtspielercharakter |
O[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Obj | Zaubermerkmal | Objekt |
OR | Zauber | Objektritual |
ORK | Handelszone | Orkland und besetzte Gebiete |
ORO | Handelszone | Moghulat Oron |
P[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
p | Kampf | Bemerkungen: Waffe von Privilegierten |
PA | Kampf | Parade |
PA-Basis | Kampf | Paradebasiswert |
pAsP | Zauber | Permanente Astralpunkte |
PE | Handelszone | Südliches Perlenmeer |
Pe | Kampf | Peitsche |
PER | Götter | Peraine |
PHE | Götter | Phex |
pKsE | Götter | potenziell Karma-spendende Entität |
PP | Kampf | Prügelpunkte |
PRA | Götter | Praios |
Q[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
QVAT | Alternative | das Quervergleichs-AutotrefferSystem (Alternative Regel) |
QS | Qualitätsstufen | Qualitätsstufen sind ein Maß für den Erfolg einer Fertigkeitsprobe |
R[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
RA | Nachteil | DSA3: Raumangst |
RAH | Götter | Rahja |
RAS | Handelszone | Zentraler Raschtulswall |
RAW | Allgemein | Rules As Written |
RD | Zauber | Realitätsdichte |
Rep. | Zauber | Repräsentation |
RHA | Handelszone | Rhazzazors Reich |
RIV | Handelszone | Riva und die Golfküste |
RK | Zauber | Ritualkenntnis |
RkP* | Zauber | Ritualkenntnis-Punkte aus einer Ritualkenntnis-Probe |
RkW | Zauber | Ritualkenntnis-Wert |
RON | Götter | Rondra |
RPr | Talente | Routineprobe |
RS (oder RK) | Kampf | Rüstungsschutz |
Rufe | Zaubermerkmal | Herbeirufung |
RW | Reichweite |
S[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Sä | Kampf | Säbel |
Sc | Kampf | Schwerte |
SC | Allgemein | Spielercharakter |
Sch | Repräsentation | Schelme |
Scha | Zaubermerkmal | Schaden |
SE | Generierung | Schlechte Eigenschaft |
SE | Fertigkeiten | Spezielle Erfahrung |
SF | Sonderfertigkeit | |
SHI | Handelszone | Shikanydad von Sinoda |
SK | Heldenbogen | Seelenkraft |
SKR | Handelszone | Reich der Großen Schlange |
SKT | Generierung | Steigerungskostentabelle |
SL | Allgemein | Spielleiter |
SO | Heldenbogen | Sozialstatus |
SOD | aventurisch | Sacer Ordo Draconis, auch Draconiterorden genannt |
SP | Kampf | Schadenspunkte |
Sp | Kampf | Speere |
spez | Allgemein | speziell |
SpoMod | Zauber | Spontane Modifikation |
SR | Zeiteinheit | Spielrunde |
Srl | Repräsentation | Scharlatane |
S&S | aventurisch | Schwert und Stab (Akademie) |
St | Kampf | Stäbe |
ST oder S | aventurisch | Silbertaler |
ST | Heldenbogen | Stufe |
StF | Talente | Steigerungsfaktor |
SVE | Handelszone | Svelltland und Lowangen |
SW | Handelszone | Meer der Sieben Winde |
T[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
TA | Nachteil | DSA3: Totenangst |
Talent-GP | Generierung | Talent-Generierungspunkte |
TaP | Heldenbogen | Talentpunkte |
TaP* | Heldenbogen | bei Talentprobe übrige Punkte |
TaW | Heldenbogen | Talentwert |
Tele | Zaubermerkmal | Telekinese |
Temp | Zaubermerkmal | Temporal |
TGT | Dämonen | Thargunitoth |
THA | Handelszone | Thalusien mit Kannemünde |
THO | Handelszone | Thorwal |
TK | Tiere | Tragkraft |
TOB | Handelszone | Freies Tobrien |
TP | Kampf | Trefferpunkte |
TP (A) | Kampf | Trefferpunkte auf Ausdauer |
TP/KK | Kampf | Schwellenwert und Schadensschritte |
TRA | Götter | Travia |
TS | Handelszone | Tobrische See |
TSF | Dämonen | Tasfarelel |
TvL | Kampf | Tod von Links |
U[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Umwt | Zaubermerkmal | Umwelt |
V[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
var | Allgemein | variabel |
Vers | Zaubermerkmal | Verständigung |
VP | Generierung | Verrechnungspunkte |
VW | Allgemein | Verteidigungswert |
W[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
w | Kampf | Bemerkungen: Waffe kann auch geworfen werden |
WAL | Handelszone | Regengebirge, Gebiete der Waldmenschen und Káhet ni Kemi |
WD | Zauber | Wirkungsdauer |
WfM | Kampf | Sonderfertigkeit Waffenmeister |
WEI | Handelszone | Weiden |
WM | Kampf | Sonderfertigkeit: Waffenmeister |
WM oder Wm | Kampf | Waffenmodifikator |
WS | Kampf | Wundschwelle |
WV | Kampf | DSA3: Waffenvergleichswert (DSA4: WM) |
X[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
XER | Handelszone | Xeraanien |
Y[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
Z[Quelltext bearbeiten]
Abkürzung | Kategorie | Beschreibung |
---|---|---|
z | Kampf | Bemerkungen: Zweihandwaffe |
ZD | Zauber | Zauberdauer |
ZE | Zeiteinheit | |
ZfP | Zauber | Zauberfertigkeitspunkt |
ZfP* | Zauber | Bei Probe übrig behaltene Zauberfertigkeitspunkte |
ZfW | Zauber | Zauberfertigkeitswert |
ZHH oder 2H | Kampf | Zweihand-Hiebwaffen |
ZHS oder 2HS | Kampf | Zweihandschwerter/-säbel |
ZK | Tiere | Zugkraft |
ZK | Allgemein | Zähigkeit |
ZKt | Zauber | Zielkategorie (Bsp.: Tier, Objekt) |
ZWE | Handelszone | Länder der Zwerge |
ZYK | Handelszone | Zyklopeninseln und Drôler Vorland |