Bestehen und Vergänglichkeit/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Gruppenzusammenstellung ist sehr schwierig. Spielt man mit einer rein profanen Gruppe, ist es sehr leicht, diese mit den Mindergeistern zu beeindrucken. Allerdings werden dann die Kämpfe gegen den Druiden/Dämonen sehr schwer (wobei hier die Möglichkeit, Mindergeister in die Waffen zu bannen, sehr interessant ist). Spielt man mit magischer/geweihter Unterstützung, werden die Kämpfe leichter, aber die Mindergeister können ggfs. nicht die gewünschte Wirkung entfalten.

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf Seite 5 des Abenteuers wird unter dem Absatz "kleine Sternkunde" der Wandelstern Satinav erwähnt, der so in der aventurischen Astrologie jedoch nicht existiert. Vielmehr ist Satinav ein Sternbild (zusammen mit den Sternen Ymra und Fatas) des Südhimmels und somit von den nördlichen Landen aus nur selten und wenn dann knapp über dem Horizont zu sehen. Es vollführt demnach auch keinen Epizyklus. Alternativ könnte man die im Abenteuer angestrebte Bedeutung damit erzielen, dass der Wandelstern Levthan einen Kreis um Satinav zieht. Dies könnte für die momentane Vergeblichkeit von Satinavs Tun stehen.

Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Bestehen und Vergänglichkeit/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Bestehen und Vergänglichkeit/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Bestehen und Vergänglichkeit/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Gruppenzusammenstellung ist sehr schwierig. Spielt man mit einer rein profanen Gruppe, ist es sehr leicht, diese mit den Mindergeistern zu beeindrucken. Allerdings werden dann die Kämpfe gegen den Druiden/Dämonen sehr schwer (wobei hier die Möglichkeit, Mindergeister in die Waffen zu bannen, sehr interessant ist). Spielt man mit magischer/geweihter Unterstützung, werden die Kämpfe leichter, aber die Mindergeister können ggfs. nicht die gewünschte Wirkung entfalten.

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf Seite 5 des Abenteuers wird unter dem Absatz "kleine Sternkunde" der Wandelstern Satinav erwähnt, der so in der aventurischen Astrologie jedoch nicht existiert. Vielmehr ist Satinav ein Sternbild (zusammen mit den Sternen Ymra und Fatas) des Südhimmels und somit von den nördlichen Landen aus nur selten und wenn dann knapp über dem Horizont zu sehen. Es vollführt demnach auch keinen Epizyklus. Alternativ könnte man die im Abenteuer angestrebte Bedeutung damit erzielen, dass der Wandelstern Levthan einen Kreis um Satinav zieht. Dies könnte für die momentane Vergeblichkeit von Satinavs Tun stehen.

Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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