Der Reigen der fünf Schwestern/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wenn die im Abenteuer erzählte Hintergrundgeschichte stimmt, dann ist die Schwangere die Erbin der Baronie und ihr Vater nur der Gemahl der früheren Baronin. Damit fällt aber der Plot in sich zusammen.
  • Folgendes könnte den Plot sprengen
Magie
Die magietheoretische Erklärung des Abenteuers ist ziemlich dünn. Sobald Magier umfangreich mit Odem und Analys nachforschen, muss man als Spielleiter heftig improvisieren und wohl auch den Bereich der DSA-Regeln verlassen.
Finale Konfrontation
Die finale Konfrontation ist zwar schön angedacht, lässt sich so aber wahrscheinlich nicht umsetzen. Beispielsweise Magier oder Bogenschützen können ganz leicht den Plot zerstören.
Charaktere
Eine Hexe, die Rriaha zu früh erkennt, kann den Plot durcheinander bringen.
Spieler
Detektivisch unbegabte Helden müssen eventuell häufiger auf die richtige Spur gebracht werden.

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Abenteuer ist gut gelungen. Nur die dem Meister zur Verfügung gestellten Informationen sind in weiten Bereichen unvollständig (Sind Yallia und ihr Bruder Zwillinge?).
    Daher eignet es sich in meinen Augen nur bedingt für unerfahrene Meister. Einige der Informationen und Namen müssen eben "aus dem Hut gezaubert" werden. --Geran
  • Der Plot und die dahinterstehende Idee ist sehr gut. Leider scheint mir der Stammbaum derer von Rotengrund und die existierenden NSCs etwas verwirrend. Gerade dies wäre aber für diese Intrige teilweise sehr wichtig. Man sollte diese vor dem Spielen auf jeden Fall gut ausarbeiten. --Chaosamspieltisch
  • Anfänger im Meistern oder Spielleiter die nicht so schnell improvisieren können, sollten vor dem Abenteuer noch ein paar der NPCs im Dorf erstellen. Meine Helden kamen irgendwie nicht auf die Idee, sich im Dorf umzuhören. Deswegen habe ich ihnen die meisten der Informationen schenken müssen. Gut ist aber, dass man den Ort und die Zeit des Geschehens mehr oder weniger frei wählen kann. Ich habe Rothengrund in der Nähe von Kuslik liegen lassen, um im Anschluss gleich das andere Abenteuer des Bandes spielen zu können. --Kin Eïschi

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der Reigen der fünf Schwestern/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Reigen der fünf Schwestern/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Der Reigen der fünf Schwestern/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wenn die im Abenteuer erzählte Hintergrundgeschichte stimmt, dann ist die Schwangere die Erbin der Baronie und ihr Vater nur der Gemahl der früheren Baronin. Damit fällt aber der Plot in sich zusammen.
  • Folgendes könnte den Plot sprengen
Magie
Die magietheoretische Erklärung des Abenteuers ist ziemlich dünn. Sobald Magier umfangreich mit Odem und Analys nachforschen, muss man als Spielleiter heftig improvisieren und wohl auch den Bereich der DSA-Regeln verlassen.
Finale Konfrontation
Die finale Konfrontation ist zwar schön angedacht, lässt sich so aber wahrscheinlich nicht umsetzen. Beispielsweise Magier oder Bogenschützen können ganz leicht den Plot zerstören.
Charaktere
Eine Hexe, die Rriaha zu früh erkennt, kann den Plot durcheinander bringen.
Spieler
Detektivisch unbegabte Helden müssen eventuell häufiger auf die richtige Spur gebracht werden.

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Abenteuer ist gut gelungen. Nur die dem Meister zur Verfügung gestellten Informationen sind in weiten Bereichen unvollständig (Sind Yallia und ihr Bruder Zwillinge?).
    Daher eignet es sich in meinen Augen nur bedingt für unerfahrene Meister. Einige der Informationen und Namen müssen eben "aus dem Hut gezaubert" werden. --Geran
  • Der Plot und die dahinterstehende Idee ist sehr gut. Leider scheint mir der Stammbaum derer von Rotengrund und die existierenden NSCs etwas verwirrend. Gerade dies wäre aber für diese Intrige teilweise sehr wichtig. Man sollte diese vor dem Spielen auf jeden Fall gut ausarbeiten. --Chaosamspieltisch
  • Anfänger im Meistern oder Spielleiter die nicht so schnell improvisieren können, sollten vor dem Abenteuer noch ein paar der NPCs im Dorf erstellen. Meine Helden kamen irgendwie nicht auf die Idee, sich im Dorf umzuhören. Deswegen habe ich ihnen die meisten der Informationen schenken müssen. Gut ist aber, dass man den Ort und die Zeit des Geschehens mehr oder weniger frei wählen kann. Ich habe Rothengrund in der Nähe von Kuslik liegen lassen, um im Anschluss gleich das andere Abenteuer des Bandes spielen zu können. --Kin Eïschi

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der Reigen der fünf Schwestern/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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