Ilaris:Wasser/Automatische Liste

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Ilaris:Wasser

Zauber mit diesem Merkmal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Vorraussetzungen EP-Kosten Fertigkeiten Mächtige Magie Probenschwierigkeit Vorbereitungszeit Modifikationen
Ilaris:Elementarbann Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser
Ilaris:Wasserwand Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Wasser Die Höhe steigt um 1 Schritt und die Länge um bis zu 2 Schritt. 12 16 Aktionen
Ilaris:Leib der Wogen Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 60 EP Wasser 12 8 Aktionen * Reise ins Wasser (-4; du kannst dich mit GS Schritt pro Initiativephase durchs Wasser bewegen.),
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Wasser (-8; du verwandelst dich in ein Wasserelementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
Ilaris:Transmutation der Elemente Alchemistische Repräsentation I 20 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser, Schalenzauber 12 0 Aktionen * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.)
Ilaris:Nebelleib Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Verwandlung, Wasser Deine GS steigt um +4. 12 8 Aktionen
Ilaris:Reinigung Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Luft, Stabzauber, Umwelt, Wasser 12 0 Aktionen * Läusekamm (-4; du wirst auch von Kleintieren und Ungeziefer befreit.)
Ilaris:Hartes schmelze! Borbaradianische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Dämonisch, Verwandlung, Wasser Verdoppelt die Menge. 12 1 Aktion
Ilaris:Sapefacta Zauberschwamm Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Luft, Umwelt, Wasser 12 4 Aktionen * Läusekamm (-4; du wirst auch von Kleintieren und Ungeziefer befreit.)
Ilaris:Wasserbann Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Ringrituale, Wasser Du kannst den Schutz auf eine Person oder einen ähnlich großen Gegenstand ausdehnen. 12 4 Aktionen
Ilaris:Zorn der Elemente Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I 40 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser Erhöht die TP um +4. 12 0 Aktionen
Ilaris:Manifesto Element Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser 12 4 Aktionen * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.)
Ilaris:Nebelwand und Morgendunst Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Luft, Umwelt, Wasser Verdoppelt den Radius. 12 2 Aktionen * Dunst (-4; nur dünner Dunst erscheint, das aber mit doppeltem Volumen.)
  • Nebelbilder (-8; du kannst die Form der Nebelwolke stets verändern.)
  • Geisternebel (-4, im Nebel bilden sich schreckliche Fratzen, die bei misslungener Konterprobe (MU, 16) einen Furcht-Effekt Stufe I verursachen.)
  • Begleiter (-4; die Wolke bewegt sich mit dir.)
Ilaris:Herbeirufung des Wassers Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Wasser 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Pfeil des Wassers Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I 20 EP Wasser 12 1 Aktion * Geschütz (-4; ein größeres Geschoss wie das einer Balliste kann verzaubert werden.)
  • Permanenz (-4, 4 AsP, davon 1 gAsP, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird oder der Pfeil verschossen wurde)
Ilaris:Aquasphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Wasser Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Aquafaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Wasser Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Macht über den Regen Geodische Repräsentation I 40 EP Luft, Ringrituale, Umwelt, Wasser Du kannst die Skalen um eine weitere Stufe verändern. 12 4 Minuten
Ilaris:Wellenlauf Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Eigenschaften, Wasser 12 2 Aktionen * Sinken (-4; du kannst die Zauberwirkung nach Belieben unterdrücken und wieder aktiv werden lassen. Bei Aktivierung unter Wasser wirst du an die Wasseroberfläche gehoben.)
  • Wasserwand (-8; du kannst selbst an Wasserfällen hochklettern, wofür einfache Klettern-Proben anfallen.)