Ilaris:Humus/Automatische Liste

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Ilaris:Humus

Zauber mit diesem Merkmal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Vorraussetzungen EP-Kosten Fertigkeiten Mächtige Magie Probenschwierigkeit Vorbereitungszeit Modifikationen
Ilaris:Wipfellauf Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Humus 12 2 Aktionen * Kopfüber (-8; du kannst selbst kopfüber an Bäumen laufen.)
Ilaris:Kräfte der Natur Geodische Repräsentation I 40 EP Humus, Ringrituale Die maximal aufgehobene Gift-/Krankheitsstufe steigt um 4. 12 16 Aktionen
Ilaris:Elementarbann Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Antimagie, Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser
Ilaris:Tiere besprechen Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 20 EP Humus, Verwandlung Erhöht die Heilpunkte um 8. 12+Wund-Mod des Ziels 4 Minuten * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; du stoppst eine Blutung.)
  • Bann des Siechtums (Du beendest ein Gift oder eine Krankheit bis maximal Stufe 16. Mächtige Magie erhöht die maximal aufgehobene Gift-/Krankheitsstufe um 4.)
Ilaris:Transmutation der Elemente Alchemistische Repräsentation I 20 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser, Schalenzauber 12 0 Aktionen * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.)
Ilaris:Sumpfstrudel Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Humus, Umwelt 12 8 Aktionen * Dornenranken (-8; jede misslungene Konterprobe verursacht 2W6 TP.)
Ilaris:Pfeil des Humus Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I 40 EP Humus 12 1 Aktion * Geschütz (-4; ein größeres Geschoss wie das einer Balliste kann verzaubert werden.)
  • Permanenz (-4, 4 AsP, davon 1 gAsP, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird oder der Pfeil verschossen wurde)
Ilaris:Humofaxius Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Humus Die TP steigen um 2W6. 12 1 Aktion * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.)
Ilaris:Klarum Purum Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Humus Die maximal aufgehobene Giftstufe steigt um 4. 2 Aktionen * Schutz (Wirkungsdauer 8 Stunden; die verzauberte Person ist resistent gegen Gifte bis zur entsprechenden Giftstufe. War sie bereits resistent, ist sie immun.)
Ilaris:Leidensbund Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Borbaradianische Repräsentation I 40 EP Humus, Verständigung Du übernimmst 1 weitere Wunde. 12 4 Minuten * Krankheitsbund (Probenschwierigkeit Krankheitsstufe; du übernimmst die Krankheit deines Ziels.)
  • Giftbund (Probenschwierigkeit Giftstufe; du übernimmst das Gift von deinem Ziel.)
  • Heilender Dritter (-4; zwei Einzelpersonen; du überträgst die Wunden von einem Ziel auf ein freiwilliges anderes.)
Ilaris:Fesselranken Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I 20 EP Humus Die Umklammern-“Ansage“ steigt um +2. Magieresistenz 1 Aktion * Dornenfessel (-8; jede misslungene Konterprobe fügt dem Opfer 2W6 TP zu.)
Ilaris:Herbeirufung des Humus Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I 60 EP Humus 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) frei wählbar
Ilaris:Eins mit der Natur Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 40 EP Eigenschaften, Humus Überleben-Proben sind um +2 erleichtert. 12 4 Minuten
Ilaris:Kraft des Humus Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 40 EP Humus 12 1 Stunde * Heiliger Hain (-16, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird, 64 AsP, davon 16 gAsP)
Ilaris:Lebenskraft des Dolches Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I 40 EP Dolchzauber, Humus 12 0 Akt
Ilaris:Balsam Salabunde Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Humus, Verwandlung Erhöht die Heilpunkte um +4. 12+Wund-Mod. des Ziels 16 Minuten * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; stoppt eine Blutung)
  • Sofortige Regeneration (-16, 4 Aktionen, 32 AsP; das Ziel erhält für 32 Initiativephasen den Vorteil Regeneration I.)
Ilaris:Lach dich gesund Magiedillettant ODER Schelmische Repräsentation I 40 EP Einfluss, Humus Erhöht die Heilpunkte um 4. 12+Wund-Mod des Ziels 8 Aktionen * Tanz dich wach (-4; du tanzt gemeinsam mit deinem Ziel, das statt Wunden Erschöpfung regeneriert.)
Ilaris:Wand aus Dornen Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 40 EP Humus Die Höhe der Wand steigt um 1 Schritt, die Länge um bis zu 2 Schritt, und die Härte um 8. 12 16 Aktionen
Ilaris:Hexenspeichel Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I 40 EP Humus, Verwandlung Erhöht die Heilpunkte um +4. 12+Wund-Mod. des Ziels 16 Minuten * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; stoppt eine Blutung)
  • Geheime Zutat (-4, Einzelobjekt, Wirkungsdauer 1 Stunde; der Zauber heilt den Esser des verzauberten Gerichts.)
Ilaris:Weisheit der Bäume Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Humus, Verwandlung 12 1 Stunde * Bewusst (-8; du bleibst bei Bewusstsein und kannst dich jederzeit zurückverwandeln.)
Ilaris:Zorn der Elemente Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I 40 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser Erhöht die TP um +4. 12 0 Aktionen
Ilaris:Humosphaero Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I 60 EP Humus Die TP steigen um 1W6. 12 2 Aktionen * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.)
Ilaris:Manifesto Element Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I 20 EP Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser 12 4 Aktionen * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.)
Ilaris:Sumus Elixiere Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Humus 12 4 Minuten * Potenzierung (-8; das Elixier muss nicht gerade frisch gebraut worden sein.)
Ilaris:Weg durch Sumus Leib Geodische Repräsentation I 40 EP Erz, Humus, Ringrituale Vervierfacht die Distanz 12 * Anhalter (-8; du kannst eine Person mitnehmen. Mehrfach wählbar.)
Ilaris:Leib der Erde Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Humus 12 8 Aktionen * Reise in die Erde (-4; du kannst dich mit 2 Schritt pro Initiativephase durch Holz und Erde bewegen, als würdest du darin tauchen. Im Humus brauchst du nicht zu atmen.)
  • Begleiter (-4; der Zauber betrifft auch eine weitere Person, mit der du permanent Hautkontakt halten musst.)
  • Leib aus Humus (-8; du verwandelst dich in ein Humuselementar mit allen entsprechenden Vorteilen. Du kannst während der Wirkungsdauer keine Zauber wirken.)
  • Heilkraft des Humus (-4; du regenerierst während der Wirkungsdauer eine Wunde.)
Ilaris:Haselbusch und Ginsterkraut Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 60 EP Humus, Verwandlung 12 nach Projekt
Ilaris:Ruhe Körper, Ruhe Geist Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I 20 EP Humus Regeneriert eine weitere Wunde. 12 16 Aktionen