Messergras

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Messergras ist ein sehr gefährliches, zwischen Riva und Mengbilla wachsendes Gras, mit langen scharfen Blättern. Selbst Rüstungen werden von dem Gras beschädigt. Außer Nagetieren und Schlangen, die sich von dem Gras ernähren lebt nur das Warzennashorn im Messergras. Einzig dessen hornige Haut ist vor dem Gras gefeit. Und so sieht man nicht gerade selten, wie sich Leute aus gerade diesem Leder Stiefel schneidern, um so gefahrlos durch das Gras laufen zu können. Das gelbe Gras ist extrem hitzeresistent und deshalb sehr schlecht zu verbrennen. Das einzige was Messergras nicht verträgt ist Wasser, weshalb in regenreichen Gebieten wie zum Beispiel dem Lieblichen Feld oder Albernia kaum Messergras blüht. Es wächst hauptsächlich in warmen Regionen, dann aber auch nur in Steppen (selten), Hochland (sehr selten) und Randgebieten der Wüste (ebenfalls sehr selten).

Die einmalige Berührung mit Messergras verursacht 1W+2 TP. Eine Reise durch von Messergras bewachsenes Gebiet verursacht pro Stunde 1W+5 TP bei Verlust eines RS-Punktes. Davon ausgenommen sind nur Rüstungen und Kleidung aus Nashornleder. Auch der natürliche RS wird reduziert, regeneriert aber ähnlich wie das Verheilen einer Wunde. Der Gang durch dichtes Messergras ist glatter Selbstmord.

Messergras ist - bei trockener Lagerhaltung - mehrere Jahre lang haltbar. Es kann zum Beispiel als Ersatz eines Messers oder einer Schere dienen. In der Alchemie gibt es jedoch keine bekannte Verwendung.