Irrlicht
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Kurzbeschreibung
Ein Irrlicht ist der Geist eines im Moor oder Sumpf versunkenen, im Fluss, auf See oder im Meer ertrunkenen (Seeteufel) oder auf Festen Land zu Tode gestürzter (Gruftnebel). Sie entfernen sich nicht weiter als 7 mal 7 Schritt vom Todesort und locken unwillentlich anderen Lebewesen ins gleiche verderben.
Publikationen
- Mit Wissen und Willen Seite 131
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seite 111 - 112
- Wege der Zauberei Seiten 205, 387
- Abenteuer Ausbau-Spiel im "Aventurien: Völker, Mythen, Kreaturen" Seite Seite 49