Imuhar

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Abenteuerbeschreibung

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Umschlagstext

Die Charaktere geraten durch die Hinweise eines Dschinns zu einer Sippe der Beni Kharram, wo sie entdecken, dass es eine alte Gefahr aus dem Khoram-Gebirge zu bekämpfen gilt.

Längst vergessene Geheimnisse liegen verschüttet im Wüstensand und überwuchert in den Sümpfen, in unzugänglichen Bergtälern und morastigen Seen. Wo in den alten Zeiten die ersten Menschen lebten und die Echsen einst ihr glanzvolles Reich errichtet hatten, wo angeblich Giganten und Drachen kämpften und wo sich Rastullah, der All-Eine, dem Volk der Novadis offenbarte, dort harren zahlreiche Geheimnisse ihrer Entdeckung. Wo Mensch und Tier in unbarmherziger Hitze, gefährlichen Sumpflöchern und tödlichen Erdrutschen vergehen, stellt sich die Natur selbst als unbarmherzigster Gegner heraus.

Zusatzinformationen

Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A132.0 - Karawanenspuren. Abenteuer zur Spielhilfe und Regionalbox Raschtuls Atem

Kritik

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Spielermeinungen

Kurzrezension

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Ausführliche Rezensionen (und teilweise Meisterinfos)

Meisterinformationen und Hilfen

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