Inoffiziell:Rabenkrächzen von Wishmaster

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Autoren: Wishmaster
Art: Erweiterung
Kategorie: Abenteuerausarbeitung zu Rabenkrächzen
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Ausarbeitung von Wishmaster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Den Agenten des Namenlosen habe ich weggelassen.
  • Der Plot lässt sich etwas freier gestalten:
  1. Die Helden finden die Kutsche, die toten Golgariten und die Al'Anfaner, die die Kutsche einige Minuten zuvor entdeckt haben. Die Al'Anfaner haben den Überfall nicht beobachtet, können sich aber denken was passiert ist, und das der Feind ihnen vermutlich stark überlegen sein wird. So geben sie sich als kampferfahrene Reisende (quasi andere Heldengruppe) aus, und schlagen vor gemeinsam zu untersuchen was hier passiert ist. Ein sterbender Golgarit kann noch die Worte "Sancta Boronia" hervorbringen.
  2. Die Spur der Söldner lässt sich gut verfolgen. Die Verfolgung lässt sich beliebig lang gestalten.
  3. Helden und Al'Anfaner besiegen gemeinsam die Söldner. Ob die Helden überhaupt schon von der Hand Etilias erfahren ist egal, auch ob die Reliquie bei den Helden oder den Al'Anfanern landet.
  4. Nach dem Kampf oder während des Nachtlagers versuchen die Al'Anfaner die Helden zu betäuben oder zu überwältigen.
    1. Wenn ihnen dies Gelingt steht den Helden eine weitere Verfolgungsjagd bevor, an deren Ende die Auseinandersetzung mit den Al'Anfanern steht.
    2. Wenn sie scheitern kommt es sofort zur Auseinandersetzung.
  5. Nun befindet die Reliquie sich im Besitz der Helden. Eventuell müssen sie noch herausfinden was es damit auf sich hat, der Hinweis des sterbenden Golgariten könnte dabei helfen.
  6. Schließlich erreichen die Helden das Heiligtum. Eventuell treffen sie unterwegs auf eine Schwinge Golgariten, von denen vermutlich schon mehrere unterwegs sind um nach der Hand Etilias zu suchen. Nun erleben die Helden noch die Schlacht um das Heiligtum und die Weihe des Tempels.
  • Mirona ya Menario muss die Söldner nicht persönlich anführen. Wenn sie zunächst einen Untergebenen schickt haben die Helden das Vergnügen diesen zur Strecke bringen zu dürfen.
  • Ein kleines Gimmick wäre es wenn die Helden bei den Al'Anfanern Spionageberichte fänden. So ließe sich das Abenteuer Stunden des Schweigens einleiten.