Tier/Tierkampfsonderfertigkeit

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Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5

Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5

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Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4

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Inhalt der Kategorie:DSA5-Tierkampfsonderfertigkeit

Aventurien

10 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 10 Artikeln werden angezeigt.

Seite Kurzbeschreibung
Angriff auf ungeschützte Stellen Angriff auf ungeschützte Stellen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer.
Anspringen Anspringen ist ein regeltechnisches Manöver für Tieren und Ungeheuer.
Befreiungstritt Befreiungstritt ist eine regeltechnisches Kampfsonderfertigkeit für Tiere.
Corbetto Corbetto ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Klammergriff Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen.
Mächtiger Schlag Mächtiger Schlag ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer.
Schwanzschwung Schwanz- oder Tentakelschwung ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer.
Trampeln Trampeln ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.
Überrennen Überrennen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.
Unterwasserkampf Unterwasserkampf ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

      

Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4

Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5

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Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4

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Aventurien

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Anspringen Anspringen ist ein regeltechnisches Manöver für Tieren und Ungeheuer.
Trampeln Trampeln ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.
Überrennen Überrennen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.