Aventuria-Spielkarte - Arbosch Sohn des Angrax Talente III

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Zwergenschmied

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel/Grundbox:
Ausrüstung:
SchutzamulettUrkunde des Hochkönigs

Held:
Arbosch Sohn des AngraxArbosch Sohn des Angrax Talente

Freie Aktion:
KraftaktPlötzlich verschwunden
Unerwarteter AngriffWundbrand

Rüstung:
HelmHolzschildKettenbeinlinge
KettenrüstungLederschild

Talent:
AthletikBetäubender Schlag
EinschüchterungKriegskunstSelbstbeherrschung

Vorteil:
EisernKampftausch

Waffe:
EisenwalderKriegshammerOchsenherde
OrknaseStreitaxtWurfdolcheWurfbeil


Aventuria - Pfad der Legenden:
Ausrüstung:
Urkunde des Hochkönigs IIUrkunde des Hochkönigs III

Held:
Arbosch Sohn des Angrax IIArbosch Sohn des Angrax III
Arbosch Sohn des Angrax Talente IIArbosch Sohn des Angrax Talente III

Freie Aktion:
Kraftakt IIKraftakt III

Rüstung:
Kettenrüstung IIKettenrüstung III

Talent:
Zechen IIZechen III

Vorteil:
Eisern IIEisern III

Waffe:
Eisenwalder IIEisenwalder III
Kriegshammer IIKriegshammer III
Ochsenherde IIOchsenherde III
Wurfbeil IIWurfbeil III


Kurzbeschreibung Bearbeiten

Arbosch Sohn des Angrax II
Spielkarte
Spielsystem Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel
Illustratoren Nadine Schäkel
Enthalten in Aventuria - Pfad der Legenden
Kartennummer 060/605 (ZS)
Spielinformationen
Kartentyp Talente
Heldenkürzel Zwergenschmied (ZS)

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