Leichte Beute/Meisterhilfen
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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wenn meine Spieler von dem reichbeladenen Schiff in Sylla erfahren hätten, wären sie wohl nicht auf die Idee gekommen, auf einem Piratenschiff anzuheuern, um an die Ladung ranzukommen. Deshalb habe ich sie schon vorher auf Suldokans Schiff gebracht (als quasi-Schiffbrüchige) und Suldokan hat sie dann direkt gefragt, ob sie bei der Aktion mitmachen wollen, da er noch unbekannte Gesichter braucht. --Black Aliss
- Ich habe dieses Abenteuer als Auftakt zu einer Piraten-/Südmeerkampagne verwendet. Die Helden lernen schon mal ein paar wichtige Mächtegruppen kennen, machen sich Freunde und Feinde. Als Belohnung gab es deshalb auch kein Bargeld, sondern ein mehr als heruntergekommenes Schiff. Die Spieler haben zwar eine Weile überlegt, ob sie das Schiff wirklich behalten sollen, aber der Besitzerstolz hat dann doch gesiegt!
Genügend Geld zusammen zu kratzen, um das Schiff einigermaßen seetüchtig zu bekommen, war dann schon das nächste Abenteuer. --Black Aliss 09:57, 8. Sep 2005 (GMT)
- Man kann das Abenteuer auch mit Helden spielen, die mit Piraterie nichts am Hut haben. In diesem Fall sind die Helden einfach Passagiere, Matrosen oder Offiziere an Bord der Walberg. Dies ist natürlich hauptsächlich dann sinnvoll, wenn man keine Piratengruppe hat. --Robak
- Der zeitliche Abstand zwischen der Ankunft der Helden in Charypso und der Sklavenauktion sollte nicht zu groß sein, sonst besteht die Gefahr, dass die Spieler nicht bereit sind darauf zu warten, sondern gleich zur Tat schreiten wollen und Efferdane aus den Händen El'Reks zu befreien versuchen. Das ist zwar auch eine interessante Option, aber in diesem Fall müsste man das halbe Abenteuer neu schreiben. --Robak
- Simadeon sollte von den Helden auf der Sklavenauktion gekauft werden können. Alles andere ist ziemlich unlogisch, denn wofür gibt es die Sklavenauktion sonst.--Robak
Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Anwesen des Samir ibn Bratasara
- Von Robak erstellte Karte des Inneren des Anwesens des Sklavenhändlers Samir ibn Bratasara, aus dem die Helden die versklavte Kapitänin Efferdane befreien sollen.
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bodenplan der Walbirg von arcCaptainAlpha im DSA4-Forum
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Leichte Beute/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
- Schiffsplan der Walberg von arcCaptainAlpha
- Leichte Beute - Kartenpaket von Niclas Zöllner (3 € PWYW)
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Leichte Beute/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Leichte Beute/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wenn meine Spieler von dem reichbeladenen Schiff in Sylla erfahren hätten, wären sie wohl nicht auf die Idee gekommen, auf einem Piratenschiff anzuheuern, um an die Ladung ranzukommen. Deshalb habe ich sie schon vorher auf Suldokans Schiff gebracht (als quasi-Schiffbrüchige) und Suldokan hat sie dann direkt gefragt, ob sie bei der Aktion mitmachen wollen, da er noch unbekannte Gesichter braucht. --Black Aliss
- Ich habe dieses Abenteuer als Auftakt zu einer Piraten-/Südmeerkampagne verwendet. Die Helden lernen schon mal ein paar wichtige Mächtegruppen kennen, machen sich Freunde und Feinde. Als Belohnung gab es deshalb auch kein Bargeld, sondern ein mehr als heruntergekommenes Schiff. Die Spieler haben zwar eine Weile überlegt, ob sie das Schiff wirklich behalten sollen, aber der Besitzerstolz hat dann doch gesiegt!
Genügend Geld zusammen zu kratzen, um das Schiff einigermaßen seetüchtig zu bekommen, war dann schon das nächste Abenteuer. --Black Aliss 09:57, 8. Sep 2005 (GMT)
- Man kann das Abenteuer auch mit Helden spielen, die mit Piraterie nichts am Hut haben. In diesem Fall sind die Helden einfach Passagiere, Matrosen oder Offiziere an Bord der Walberg. Dies ist natürlich hauptsächlich dann sinnvoll, wenn man keine Piratengruppe hat. --Robak
- Der zeitliche Abstand zwischen der Ankunft der Helden in Charypso und der Sklavenauktion sollte nicht zu groß sein, sonst besteht die Gefahr, dass die Spieler nicht bereit sind darauf zu warten, sondern gleich zur Tat schreiten wollen und Efferdane aus den Händen El'Reks zu befreien versuchen. Das ist zwar auch eine interessante Option, aber in diesem Fall müsste man das halbe Abenteuer neu schreiben. --Robak
- Simadeon sollte von den Helden auf der Sklavenauktion gekauft werden können. Alles andere ist ziemlich unlogisch, denn wofür gibt es die Sklavenauktion sonst.--Robak
Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Anwesen des Samir ibn Bratasara
- Von Robak erstellte Karte des Inneren des Anwesens des Sklavenhändlers Samir ibn Bratasara, aus dem die Helden die versklavte Kapitänin Efferdane befreien sollen.
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bodenplan der Walbirg von arcCaptainAlpha im DSA4-Forum
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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