Der Unersättliche/Meisterhilfen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Peraine-Orakelgedicht
- Dafür, dass das Gedicht Hinweise auf im Finale lebenswichtige Dinge enthalten soll, ist es entschieden zu lang (27 Zeilen!) und auch ansonsten zu langweilig und nichtssagend. Welcher Abenteurer soll sich denn gerade während des hochdramatischen Finales daran zurückerinnern und nun darauf kommen, dass da durchaus etwas zum Verstehen drinsteckt? Wesentlich schöner wäre ein Orakelgedicht gewesen, das von Anfang an offenkundig rätselhaft ist, so dass die Spieler es zwischendurch immer wieder hervorziehen und sich neu damit beschäftigen. Deshalb als erstes eben eine solche Alternative. Außerdem finde ich es grundsätzlich stillos, wenn sich göttergesandte Gedichte weder reimen noch über erkennbare Metrik verfügen.
- Alternativer Orakelspruch
- Leben ist´s, Jugend und Gedeihen.
- Vom Himmel fällt´s, aus dem Gesteine quillt´s.
- Heiliges Element, Band mystischer Weihen!
- ´s braucht den Krug, der sein Fließen stillt.
- Ohne ihn ist was einst fruchtbar in Bälde verstaubt,
- Doch er soll nur erneuern die Kräfte des Alps.
- Denn das geweihte Gefäß ist nunmehr geraubt
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Der Unersättliche/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
- Meisterhilfen von 'Jannis07' zum Abenteuer und weiteren Karten.
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Unersättliche/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Der Unersättliche/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Peraine-Orakelgedicht
- Dafür, dass das Gedicht Hinweise auf im Finale lebenswichtige Dinge enthalten soll, ist es entschieden zu lang (27 Zeilen!) und auch ansonsten zu langweilig und nichtssagend. Welcher Abenteurer soll sich denn gerade während des hochdramatischen Finales daran zurückerinnern und nun darauf kommen, dass da durchaus etwas zum Verstehen drinsteckt? Wesentlich schöner wäre ein Orakelgedicht gewesen, das von Anfang an offenkundig rätselhaft ist, so dass die Spieler es zwischendurch immer wieder hervorziehen und sich neu damit beschäftigen. Deshalb als erstes eben eine solche Alternative. Außerdem finde ich es grundsätzlich stillos, wenn sich göttergesandte Gedichte weder reimen noch über erkennbare Metrik verfügen.
- Alternativer Orakelspruch
- Leben ist´s, Jugend und Gedeihen.
- Vom Himmel fällt´s, aus dem Gesteine quillt´s.
- Heiliges Element, Band mystischer Weihen!
- ´s braucht den Krug, der sein Fließen stillt.
- Ohne ihn ist was einst fruchtbar in Bälde verstaubt,
- Doch er soll nur erneuern die Kräfte des Alps.
- Denn das geweihte Gefäß ist nunmehr geraubt
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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