Rausch (Zustand)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘRausch hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Zustandsveränderung von Bewusstsein und Gefühlen. |
Wikipedia: Rausch
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rausch bezeichnet im Allgemeinen einen veränderten Bewusstseinszustand mit Intensivierung bestimmter Gefühle. Rauschzustände werden in Aventurien üblicherweise durch Rauschmittel, Liturgien oder auch Zauber herbeigeführt. Insbesondere bei Rahja-Kirche, Boron-Kirche und Levthan-Kult haben Rausch und Ekstase eine wichtige Bedeutung. Bei Kämpfern kann es unter mitunter zu einem Blutrausch kommen.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In DSA5 drückt der regeltechnische Zustand Berauscht die Beeinflussung der Sinne durch Alkohol und andere Rauschmittel aus, die bei fortwährendem Gebrauch zum Zustand Betäubung führen können. Der erregende Rausch dagegen führt zum Zustand Erregung.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 179 (Rausch bei Boron), 182 (Rausch bei Rahja)
- Aventurisches Götterwirken Seite 122 (Gesegneter Rausch)
- Aventurisches Götterwirken II Seiten 15 (Rausch bei Levthan), Seite 211 (Zustand Erregung & Berauscht)
- Regelwerk Seite 35 (Blutrausch)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Götterwirken II Seiten 78 (Erregender Rausch), 81 (Göttlicher Rausch)