Sonderfertigkeit/Tier

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Version vom 27. Februar 2023, 04:13 Uhr von StipenTreublatt (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kat Liste|Tier-Sonderfertigkeit}}“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Zeige aktuelle Version an (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Kat Liste

Der Inhalt dieser Unterseite wird automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und kann deshalb nur über das Anpassen der Ursprungsseiten verändert werden.
Inhalt der Kategorie:Tier-Sonderfertigkeit

Aventurien

54 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 54 Artikeln werden angezeigt.

Seite Kurzbeschreibung
Doppelangriff Doppelangriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

Tiere können über ein Manöver gleichen Namens verfügen.

Niederwerfen Niederwerfen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Tiere können über ein Manöver gleichen Namens verfügen.
Anzeige Anzeige ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Ablegen Ablegen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Apport (Tier) Apport ist eine Fähigkeit, die bestimmte Tierarten erlernen können.
Komm Komm ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Fass I Fass I ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Fass II Fass II ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Laut Laut ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Sitz Sitz ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Still Still ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Such Such ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Treiben Treiben ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Trick Trick ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Wache (Sonderfertigkeit) Wache ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Zusammenarbeit Zusammenarbeit ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Almadaner Schritt Almadaner Schritt ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Capriola Capriola ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Corbetto Corbetto ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Eingefahren Eingefahren ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Galoppwechsel Galoppwechsel ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Geländehindernisse Geländehindernisse ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Gespanngewöhnung Gespanngewöhnung ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Gezielter Biss Gezielter Biss ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.

Tiere können über ein Manöver gleichen ..→

Gezielter Tritt Gezielter Tritt ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Hinlegen Hinlegen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Kehrtwende Kehrtwende ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere. Diese Sonderfertigkeit setzt die Sonderfertigkeit Stopp ..→
Kniefall Kniefall ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Kommen auf Signal Kommen auf Signal ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Kreisel Kreisel ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Lanzengang Lanzengang ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Lenken ohne Zügel Lenken ohne Zügel ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Mehrspännig Mehrspännig ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Passage Passage ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Piaffe Piaffe ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Rastullahs Schwingen Rastullahs Schwingen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Reitertreue Reitertreue ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Schrecksicher Schrecksicher ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.

Gutmütig ist ein Vorteil mit ähnlicher Wirkung, ..→

Seitengänge Seitengänge ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Separieren Separieren ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Steigen Steigen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Stille Wacht Stille Wacht ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Stopp Stopp ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Wacht (Sonderfertigkeit) Wacht ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Weiches Gangwerk Weiches Gangwerk ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Zählen Zählen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Platz (Sonderfertigkeit) Platz ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Umreißen Umreißen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

Tiere können über ein Manöver gleichen Namens verfügen.

Stillstand (Sonderfertigkeit) Stillstand ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.

Diese Sonderfertigkeit wird vom Vorteil Gutmütig und ..→

Anzeigen Anzeigen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Aus (Trick) Aus ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Fass III Fass III ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Kunststück Kunststück ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Sprungsicherheit Sprungsicherheit ist ein regeltechnischer Vorteil sowie eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.