Zirkelkongregation Tiefe Lande

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Hesinde-Kirche

Strömungen und Sekten:
Pastori - Satori - Freigeister
Eingeweihte - Ilaristen - Xeledons Spötter


Zirkel:
Argelions - Binahs - Cereborns - Sulmans - Eingeweihte von Kuslik


Orden:
Draconiter - Schwesternschaft der Mada


Wichtige Hesinde-Tempel:
Kuslik - Baburin - Festum - Gareth
Methumis - Silas - Tiefhusen - Vinsalt


Ränge:
Scholar - Consortis - Mentor - Magister - Hoher Lehrmeister
Erzmagister - Erzwissensbewahrer - Magister der Magister


Zirkelkongregationen (SOD):
Dunkle Lande - Innerer Zirkel - Mittellande - Nordlande
Südlande - Tiefe Lande - Westlande


Kurzbeschreibung

Zirkelkongregation Tiefe Lande
Zirkelkongregation
Status abhängige Kirchenprovinz (Orden)
Daten
aufgelöst 200000102700001027 BF
(/Datierungshinweise/)
Zugehörigkeit
derographisch Aventurien: Kosch, Zwergenlande
politisch Hesinde-Kirche: Sacer Ordo Draconis
Nachbarreiche




Zirkelkongregation Tiefe Lande



Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Zirkelkongregation Tiefe Lande war eine vom SOD aufgeteilte Kulturzone Aventuriens. Mit dem Fall des Erzhortes Xindradôr in Angbar 1027 BF wurde die Region Tiefe Lande aufgelöst und in die Zirkelkongregation Mittellande überführt.

Horte
Leuwensteyn (Baronie Vinansamt)

Publikationen

Ausführliche Quellen